U3D遊戲開發之MAYA Zbrush實例教程

       這是一個Zbrush的基礎教程,Zbrush是學習MAYA過程當中必需掌握的一部份內容,這也是我收集了的一個教程,這裏貢獻給你們,但願對你們的學習 有所幫助。 1.Zbrush的特殊性不光在雕刻模型上,還擁有於經過骨骼Z球建立網格物體,而且可控性更大,方便製做低面模型。首先咱們在Tool工具中選擇Z球,在畫布中拖出並進行編輯。 image004.jpg (45.53 KB, 下載次數
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