有這麼一道題目, 看下面的圖, 假設有一條直線, 每一個叉叉上有一隻螞蟻, 它們會隨機選擇一個方向, 向前或者向後移動, 每次走一格, 前進中當兩隻螞蟻相遇, 它們會掉頭, 問: 所有螞蟻都走出去的最長和最短步數;算法
最短步數很明顯...只要方向對了, 就是11;app
最長呢...在看到問題時腦子裏第一個反應是: 沒有儲存對這類問題的算法, 而後開始模擬螞蟻行進路線, 發現可能性太多, 簡直就是一個分子碰撞大混亂的情形...好比 3向右, 7向左, 11向左, 那樣3和7碰撞, 7調頭, 會和11碰撞, 而後在調頭...腦子內存不夠模擬...blog
而後我準備寫一下代碼:內存
// 螞蟻路線問題: 一條直線上多隻螞蟻, 相遇則反轉方向, 計算最長爬行距離 int pts[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15, 16,17,18,19,20,21,22,23,24,25}; class Ant { public: Ant(int p, int d): m_pos(p),m_direction(d) {} void move(int x) { if(m_direction > 0) m_pos += x; else m_pos -= x; } void turnBack() { m_direction *= -1; } int m_pos; int m_direction; }; Ant firstMeet(const QList <Ant>& list) { // all the ants always ascending order Ant a = list.first(); for (int i = 1; i < list.size(); i++) { if(a.m_pos == list[i].m_pos) return a; } } void path() { QList <Ant> aList; Ant a1(3, 1); aList.append(a1); Ant a2(7, 1); aList.append(a2); Ant a3(11, 1); aList.append(a3); Ant a4(16, -1); aList.append(a4); Ant a5(20, -1); aList.append(a5); bool antsLeave = false; while (antsLeave) { } }
花了幾分鐘寫到這裏的時候, 停下來考慮要給Ant id, 給各類方向作全部的狀況遍歷...考慮有不僅一對螞蟻同時相遇的狀況等等等等...我忽然醒悟了....這不是程序題目, 若是你腦洞大一些, 就能明白, 最大值就是那個離開目標最遠的螞蟻要走的步數, 這裏是22, 不勞煩計算機把全部case嘗試一遍了;io