Gradle For Android(三)Gradle優化與靈活的使用技巧

《Gradle For Android(三)Gradle優化與靈活的使用技巧 》
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Gradle For Android 導讀

前面兩篇記錄了Gradle基礎依賴、多渠道打包以及簽名配置,對於各位程序猿來講,應該再熟悉不過了~在開發路上,依然要好好對本身的知識做爲總結,今天這一篇依然是講述平常開發中gradle中的應用以及在某些場景的使用技巧。android

目錄

一、善用佔位符
二、善用BuildConfig
三、保護信息安全,方便的全局設置
四、使用gradle.properties
五、常見配置git

1、善用用佔位符

上一篇在進行多渠道打包的時候,咱們說過能夠根據渠道不一樣,個性定製不一樣包名的apk。而後如今會有一個問題,在咱們使用第三方平臺,是必須根據包名與簽名信息申請獲得appkey,例如典型的地圖開發appkey、友盟appkey,這些咱們須要在AndroidManifest中配置meta-data,例如如下代碼:github

<meta-data
           android:name="UMENG_CHANNEL"
           android:value="dwqirhqifaosfjaofq2dasda" />複製代碼

若是是這種固定的寫法,固然不能解決咱們根本的問題。所以咱們須要根據渠道動態去修改這個value。Gradle組件提供了一個不錯的功能,佔位符,能夠在gradle進行動態設置,舉例:api

//在渠道配置中...
       xiaomi { //小米渠道
            applicationId 'com.yuan.agradle1'//個性定製,小米市場包名不一樣

            // 小米渠道配置appkey
                manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: 'xiaomi_appkey']
        }
        googlepaly { //google play 渠道
            applicationId 'com.yuan.agradle2'

            // googlepaly渠道配置appkey
               manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: 'googlepaly_appkey'        
        }複製代碼

固然咱們也能夠一次性設置,例如以下:安全

productFlavors.all { flavor ->
               manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE","all_appkey")
           }複製代碼

2、善用BuildConfig

BuildConfig,是在咱們module中的build.gradle配置正確,編譯成功後,自動生成的配置文件,通常默認爲一下代碼;服務器

package com.yuan.agradle;

public final class BuildConfig {
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "com.yuan.agradle4";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "baidu";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0";
}複製代碼

BuildConfig.java沒法手動進行編譯,可是他由Gradle進行動態控制。所以在做爲app對Gradle的配置起到一個開關的重要做用。首先這裏有兩個關鍵字段:1.buildConfigField 2.resValue。
首先向看下配置的代碼:app

buildTypes {//表示構建類型 通常有release debug 兩種

        debug{
            buildConfigField 'String','STATE_TEST','"debug"'/ildConfigField
            resValue "string", "test_value", "AGradle_debug"//resValue
        }

        release { //release類型
            minifyEnabled false
            // 啓用混淆
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' buildConfigField 'String','STATE_TEST','"release"' /ildConfigField resValue "string", "test_value", "AGradle_release" //resValue } }複製代碼

一、buildConfigField
buildConfigField 這個會根據gradle的配置,在原來默認的BuildConfig.java基礎上,動態添加一個指定數據類型的value。固然,在程序中也是能夠訪問到的。使用的 規則svn

buildConfigField 一共有3個參數,第一個是數據類型,就是你定義的常量值是一個什麼類型,和Java的類型是對等的,這裏是String。第二個參數是常量名,這裏是 STATE_TEST。第三個參數是常量值。如此定義以後,就會在BuildConfig.java中生成一個常量名爲 STATE_TEST的常量定義。默認配置的生成是:工具

buildConfigField 'String','STATE_TEST','"release"' /ildConfigField複製代碼

BuildConfig.java 生成截圖爲:

buildconfig_1.png

二、resValue
buildConfigField主要改變了java常量,那麼咱們如何經過gradle動態配置管理資源文件,答案是確定的。Gradle組件提供了resValue字段,用於動態生成value資源,在程序中也能夠訪問到,其中生成的目標存在generated.xml中,使用的規則與buildConfigField 相似,即類型+常量名+常量值,例如如下代碼:

resValue "string", "test_value", "AGradle_release" //resValue複製代碼

generated.xml生成截圖:

Paste_Image.png

運行狀況:
一、debug版本運行

debug_1.png

二、release版本運行

release_1.png

3、保護信息安全,方便的全局設置

在開發編譯過程當中,咱們須要儘量保證一些敏感性的文本信息安全,例如appkey、簽名信息等。現在都比較推薦持續化構建,免去了程序猿處理編譯打包的工做,一來能讓程序猿更加專一開發、而來方便測試調試。例如目前流行的travis、jenkins等持續化構建環境。對於信息安全,很大程度簽名密碼等敏感信息由CI服務進行配置,而非純文本憑證,這裏CI我後期再說明,如今先講述下全局設置。

一、新建一個全局配置的com_cfg.gradle,裏面的內容爲以下:

// 通用配置
ext {
    // android
    BUILD_SDK_VERSION = 23
    BUILD_TOOLS_VERSION  =  "23.0.2"

    //build config
    MIN_SDK_VERSION  =  18
    TARGT_SDK_VERSION  = 24
    VERSION_CODE = 1
    VERSION_NAME = "1.0"

    //siging 這種不推薦喔
    KEY_ALIAS = 'yuan'
    KEY_PASSWORD = '888888'
    KEY_FILEPATH = "../agradle.jks"
    KEY_STORE_PASSWORD = '888888'

    //appket
    UMENG_CHANNEL_VALUE_XIAOMI =  'xiaomi_appkey'
    UMENG_CHANNEL_VALUE_GOOGLE = 'googlepaly_appkey'
}複製代碼

二、在project的build.gradle應用這個gradle配置

apply from: 'com_cfg.gradle'複製代碼

三、application中的build.gradle使用ext中的自定義常量,例如:

compileSdkVersion BUILD_SDK_VERSION //SDK編譯版本
    buildToolsVersion  BUILD_TOOLS_VERSION//構建工具版本 對應buildTool

    defaultConfig {
        applicationId "com.yuan.agradle" //配置包名
        minSdkVersion MIN_SDK_VERSION // 最小支持sdk版本
        targetSdkVersion  TARGT_SDK_VERSION // 目標sdk版本
        versionCode VERSION_CODE//版本號
        versionName  VERSION_NAME //版本名稱

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    }複製代碼

Ci服務器也是這種模式,經過終端命令行的形式將對於定義的常量,在gradle裏面進行替換操做。這樣全局設置有一個好處,假設project裏面存在多個application module,這時候若是採用這種全局配置,能夠達到一改應用多出的效果。固然,若是你有部分library module是想發佈到jcenter,這時候能夠定義一個針對library的配置文件,只須要要在library裏面進行apply,這個能夠完成獨立的配置。不只不會讓自己的module更加笨重,而且配置會更清晰!

4、使用gradle.properties

這個跟第三個使用全局的gradle做用有點類似,區別就是全局的gradle是定義了ext,而gradle.properties則是直接提供配置參數。不過用法有點去吧喔,下面舉例:

一、新建gradle.properties,而且寫入一些配置參數

// android
BUILD_SDK_VERSION = 23
BUILD_TOOLS_VERSION  =  23.0.2

//build config
MIN_SDK_VERSION  =  18
TARGT_SDK_VERSION  = 24
VERSION_CODE = 1
VERSION_NAME = 1.0複製代碼

二、module使用以及注意事項

////編譯版本///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    compileSdkVersion BUILD_SDK_VERSION as int //SDK編譯版本
    buildToolsVersion  BUILD_TOOLS_VERSION//構建工具版本 對應buildTool

    /////編譯配置//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    defaultConfig {
        applicationId "com.yuan.agradle" //配置包名
        minSdkVersion MIN_SDK_VERSION as int // 最小支持sdk版本
        targetSdkVersion  TARGT_SDK_VERSION as int// 目標sdk版本
        versionCode VERSION_CODE as int//版本號
        versionName  VERSION_NAME //版本名稱

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    }複製代碼

很明顯們看到了as int 關鍵字,這是由於原本gradle.properties配置信息是字符串的格式,若是咱們輸入的常量是整形的時候,咱們必須經過as int 進行類型轉化

5、常見配置

一、dexOptions

在Gradle 進行dex的可能會遇到內存不夠用的狀況,錯誤信息大概是java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded。這個時候只須要配置dexOptions的javaMaxHeapSize大小便可:

dexOptions {  javaMaxHeapSize "2g" }複製代碼

二、Java Compilation options

指定jdk版本,影響全部task編譯Java源代碼

android {
        compileOptions {
            sourceCompatibility = "1.7" //JavaVersion.VERSION_1_7
            targetCompatibility = "1.7" //JavaVersion.VERSION_1_7
        }
    }複製代碼

三、aapt options,影響全部使用aapt的task

android {     
    aaptOptions {    
            noCompress 'foo', 'bar'      
            ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:
  
  
  

 
  
  _*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" } } 

 複製代碼

四、lintOptions

程序在buid的時候,會執行lint檢查,有任何的錯誤或者警告提示,都會終止構建,能夠控制。

lintOptions {
    abortOnError false
}複製代碼

但願對有些開發者有幫助~具體查看能夠github上的demo,也歡迎加入開發交流羣哈,詳情看我的簡介。下一篇是對gradle的混淆說明,歡迎讀者閱讀~

DEMO

Gradle For Android(三)Gradle優化與靈活的使用技巧

傻小孩b mark共勉,寫給在成長路上奮鬥的你

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