Gradle 使用技巧(一)

前言

Gradle是使用Groovy語言構建,因此既然是語言,那麼就有他的語法,而不是簡單的配置項。關於Gradle有時間會出一系列的文章。android

1. 自定義apk輸出名稱 (3.0)

本配置爲Android studio3.0及以上的配置,3.0如下版本適用,下面的配置會將全部的Variants都輸出。微信

// 便利全部的Variants,all是迭代遍歷操做符,至關於for
applicationVariants.all { variant ->// 遍歷得出全部的variant
	variant.outputs.all {// 遍歷全部的輸出類型,通常是debug和replease
		// 定義apk的名字,拼接variant的版本號
		def apkName = "app_${variant.versionName}"
		// 判斷是否爲空
		if (!variant.flavorName.isEmpty()) {
			apkName += "_${variant.flavorName}"
		}
		// 賦值屬性
		outputFileName = apkName + ".apk"
	}
}
複製代碼

配置到buildTypes的release和debug下面app

Gradle配置輸出APK名稱.png

2. 配置簽名

咱們在使用百度地圖和微信相關的API的時候,是須要咱們填入相關的的app簽名進行校驗後才能進行操做,而默認咱們在調試模式下使用的是AS爲咱們提供的android.keystore,所幸,Gradle爲咱們提供了相關的方法,咱們能夠爲debug和release指定密鑰文件和前面。咱們須要先在app.gradle的android節點作作相關的配置。gradle

2.1 配置簽名信息

android{
	...
	signingConfigs {
		debug {
			try {
				storeFile file("../簽名文件.jks")
				storePassword "密碼"
				keyAlias "別名"
				keyPassword "密碼"
				v1SigningEnabled true
				v2SigningEnabled false
			}
			catch (ex) {
				ex.printStackTrace()
				throw new InvalidUserDataException("祕鑰用戶名或密碼錯誤${ex.getMessage()}")
			}
		}
		release {
			try {
				storeFile file("../簽名文件.jks")
				storePassword "密碼"
				keyAlias "別名"
				keyPassword "密碼"
				v1SigningEnabled true
				v2SigningEnabled false
			}
			catch (ex) {
				throw new InvalidUserDataException("祕鑰用戶名或密碼錯誤")
			}
		}
	}
	...
}
複製代碼
  • signingConfigs 是處於android節點中
  • 這裏須要注意的是storeFile的路徑是指當前app.gradle的相對路徑。
  • 關於v1SigningEnabled和v2SigningEnabled
    • APK Signature Scheme v2是Android 7.0 引入一項新的應用簽名方案 APK Signature Scheme v2,它能提供更快的應用安裝時間和更多針對未受權 APK 文件更改的保護。通常狀況下都會選擇關閉。

2.2 在相應的buildTypes中指定簽名

buildTypes{
	release{
		signingConfig signingConfigs.release
		...
	}
	debug{
		signingConfig signingConfigs.debug
		...
	}
}
複製代碼

雖然不指定這一步,咱們依然可以正常運行,可是爲了出沒必要要的幺蛾子,咱們仍是把它加上吧。ui

3. release和debug設置全局變量

3.1 全局debug開關

寫程序就會要有log,有log咱們就須要在打release包的時候就須要手動的設置debug開關爲false,可是在某些狀況下咱們可能會忘記關閉的。因此能夠選擇在gradle中經過buildConfigField定義變量,而後再須要的時候直接進行引用。spa

buildTypes {
	release {
		...
		buildConfigField "boolean", "isDebug", "false"
		...
	}
	debug {
	...
		buildConfigField "boolean", "isDebug", "true"
	...
	}
}
複製代碼

以上,咱們在兩種模式中都建立了一個叫作isDebug的布爾值的變量,根據類型不一樣設置值,而後須要從新編譯一下。 編譯完成後直接調用BuildConfig.isDebug做爲開關設置便可debug

Debug開關.png

關於BuildConfig的內容,能夠看下面的截圖3d

BuildCofig信息.png

3.2 API地址的配置

既然有了全局debug開關的設置,那麼就確定有這麼一個需求:debug和release下使用不一樣的API請求地址,其實也就是和前面一個套路,直接經過buildConfigField定義變量。調試

buildTypes {
	release {
		...
		buildConfigField "boolean", "isDebug", "false"
		buildConfigField "String", "API", "http://192.168.1.1/release"
		...
	}
	debug {
	...
		buildConfigField "boolean", "isDebug", "true"
		buildConfigField "String", "API", "\"http://192.168.1.1/debug\""
	...
	}
}
複製代碼

String類型必定要記得加雙引用轉義。 String類型必定要記得加雙引用轉義。 String類型必定要記得加雙引用轉義。code

配置API地址.png

後續敬請期待! 免爲其難的關注一下公衆號吧!!

生活實在是太苦啦

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