3D遊戲從入門到精通-6 -10

/***********************************  *做者:蔡軍生  *出處: http://blog.csdn.net/caimouse/  ************************************/   3D遊戲從入門到精通-6 一、             頂點緩衝區 頂點的數據是怎麼樣保存在內存裏的呢?因爲渲染須要,就要把頂點保存在內存緩衝區裏。最簡
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