3D遊戲從入門到精通-20

有了上面繞着座標軸旋轉的矩陣,就可以輕鬆地構造我們的太陽系了。在我們太陽系中,太陽是自轉的,在這個例子裏要就要讓太陽繞着Y軸自轉。在讓太陽旋轉之前,就要先創建太陽這個物體,在這裏我採用一個大圓球代表太陽。創建太陽圓球的程序如下: LPD3DXMESH m_pMeshSun; //太陽。 D3DXMATRIX m_mSunSpin; //自轉矩陣 這裏使用類成員變量m_pMeshSun保存太陽的三角
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