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UE4動態液體淺談
時間 2020-12-24
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[UE4]動態液體材質淺談 戴巍 離線實時渲染雙修,狡猾的技術美術。公號:戴老師的CG日常 已關注 238 人贊同了該文章 大家好,我是練習UE4時長兩年半的TA工具人。 最近的項目裏大量使用UE4引擎。這引擎更新速度和幅度相當給力,今年發現兩年半之前學的知識都已經過時了,很多東西又得重新撿起梳理。所以後面會更新一些UE4相關的內容,於我自己是學習筆記;至於你們怎麼看我就不知道了。 這一次談的
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