產品技術恩仇記:這個需求真的很簡單嗎?

總有一些產品經理在跟技術溝通的時候,說這個不就是調用一個什麼方法, 那個按鈕不就是添加個監聽事件嗎,有什麼難的。 但實際開發中要比產品經理想的困難、麻煩得多, 老夫來分享一些人僧驚豔。 對於產品和開發,兩支天賦我都基本加通了。產品(遊戲策劃)方面的天賦點,是因曾經被坑了太多,失去了找到高契合度產品合作者的信心,於是自行轉職修煉而成。作爲一個二轉角色,這題還是可以答一下的。 在分辨需求方靠譜度這方面
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