Cocos2d-x 3.0正式版及android環境搭建詳細教程

 今天cocos2d-x 3.0正式版終於發佈了,下午特地下載了來嚐嚐鮮,廢話不多說了。3.0正式版的環境搭建和之前的RC版其實是一樣的,太多的教程也寫了如何搭建,今天來寫寫我自己是如何來搭建的。 我的開發環境是:mac + xcode + eclipse ,其實現在win下面的環境和這個都是一樣的,唯一不一樣的就是環境變量的配置。 下面主要介紹cocos2d-x環境的設置以及android的環境
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