three.js中常用的光源詳解

1.AmbientLight。最基礎的光源AmbientLight,即環境光。該光源的光線沒有特定的來源,不會影響陰影的形成。不能將改光源作爲場景中唯一的光源儘量與其他光源一起使用,目的是弱化陰影或添加顏色。例如:如果你想讓場景中物體處於綠色環境中,就可以設置環境光的顏色。環境光不用指定指定位置。不會產生陰影。 2.PointLight.該光源是點光源,照射所有方向的光源。當你可以設置光源顏色並且
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