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ARKit從入門到精通(1)--顯示Cube(原生方法實現)
時間 2020-02-01
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在全新AR開發專欄的第一篇咱們經過一個簡單的project(在顯示環境放置一個cube)來了解ARKit的核心功能與API特性。經過這個過程,你將瞭解ARKit如何在真實的設備中工做,從而與建立的3D對象進行交互。node 前提說明swift 本部分教程使用的是原生iOS開發,目前不涉及Unity,主要使用SceneKit。微信 使用的軟件版本:Xcode 9。session 使用的開發語言版本:
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