(06)面向對象介紹

文章目錄 1.程序 2.結構化程序設計 3.面向對象程序設計 4.過程抽象與數據抽象 5.實體、對象、類之間的關係 6.從計算機的觀點看對象 7.面向對象的基本特徵 8.抽象 9.封裝 10.繼承 11.多態 12.繼承與多態 13.面向對象思想總結 14.面向對象編程方法的特性 15.面向對象編程的優缺點 1.程序 編寫程序是爲了讓計算機解決現實生活中的實際問題 (1)用一定的數據來表示 (2)
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