球球大做戰遊戲中每一個球的可視範圍有限,形成信息的局部性遊戲
這種信息局部性,產生了恐怖,驚險,刺激的感受,相似於恐怖遊戲中,或者rts遊戲中戰爭迷霧的效果。
每每很開心的衝過去吃別的球,結果發現有更大的球在等着你。
這種狀況,很難改變,所以使你們的策略逐漸趨向於保守,減小分裂。