3D模型、視圖、投影矩陣原理

         上篇文章 https://blog.csdn.net/x2017x/article/details/86750901 講述了3D渲染用到的庫以及一些調用方法,本篇將對3D渲染中的幾個變換矩陣原理的理解記錄下來。                                                 projection * view * model * vec4(posi
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