1、編寫配置表前端
成(變)熟(化)穩(多)重(端)的策劃老爺通常會用excel編寫遊戲的配置表,常見的有關卡配置,英雄配置,裝備配置等。配置表我建議第一行爲字段名,第二行爲註釋,第三行開始爲配置數據,這樣有利於導入到Mysql。sql
2、導入Mysql表數據庫
我是Win7開發環境,Linux的測試環境,使用Navicat建立表並導入配置數據,這裏要注意,Windows是不區分大小寫的,因此個人配置表數據庫使用的是Linux服的。後端
3、配置表版本號服務器
在客戶端,發包時應該存儲一份最新的配置表,隨後每次登陸時應當先獲取每份配置表的版本號,若是須要升級應當即從服務器更新。測試
4、物品的配置格式excel
咱們一般會配置一些獎勵例如在關卡獎勵時配置一些概率得到的金幣,英雄,裝備,道具等。這時候咱們應該定義一套規範,避免策劃,前端和後端開發時的麻煩。咱們項目使用的是如下劃線(_)分隔的定義方式例如:Hero_1101_1_5 ,意思是 英雄_編號_數量_得到概率。並且,多種獎勵能夠用逗號(,)分隔,這樣策劃的配置,前端的獎勵展現,後端的獎勵掉落都很是方便。遊戲