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loadrunner 參數化 Unique Number
時間 2021-01-03
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今天開發人員讓最近剛寫的一個遊戲做性能測試,由於這款遊戲是剛剛寫了一部分,爲了選擇框架,所以想在前期做一個性能對比,但是要求比較多: 1、所有的鏈接進來的線程不能關閉並且不能重複,所以socket這塊就要設置惟一數 2、所有用戶的use_id當然也不能重複,所以這也要一個惟一數 3、遊戲的座位號也要求惟一數 由於以上需求,不得不對參數化這塊要研究一下了,剛開始打算自己寫一個呢,但是考慮的併發和多臺
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