Unity3D 經緯度與三維座標相互轉化思路

1.座標分析 假設經度角AOB用 Lng 表示,緯度角DOB用 Lat 表示,半徑OD用 R 表示。 座標點D爲 (X,Y,Z),這裏假設 R 已知,實際也是很容易算得。   2.經緯度轉空間座標 轉換公式:   3.空間座標轉經緯度 轉換公式:   首先,實際上這裏 Lng 和 Lat 是有正負的,這個可以用來區分南緯北緯,和東經西經。 4.Unity3D程序 以後有機會補
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