SpriteBuilder中如何固定兩個互不接觸的物理物體?

如下圖: 這個彈簧裝置由3部分組成(從上到下): 彈板 彈簧 彈簧金屬底座 其中彈板將固定在彈簧上(但並沒有接觸,如上圖),這就引出一個有趣的問題:怎麼樣才能將兩個獨立的物理物體(注意:是物理物體)固定在一起但這兩個物理物體卻根本不發生彼此的接觸? 一個簡短的回答是:這不可能!況且你不需要這兩個物體都是物理物體!
相關文章
相關標籤/搜索