unity3d中同一個物體,遠處物體小,近處物體大的原因

在攝像機的拍攝下,A B2個相同的物體,A物體在遠處,B物體在近處。 當他們在一個透視攝像機的拍攝下。投影到視口上時,根據相似三角形的原理,得到投射的4個黑點,很容易看出來,A物體投射到屏幕上物體較小,B大一點。
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