遊戲建模是技術類行業嗎、看完你對建模又瞭解多少呢?

遊戲角色建模用的軟件是3Dmax、ZBrush、MAYA、C4D等。原畫師完成2D人設就交給建模師去做3D建模。建完模後又需要貼圖,綁骨骼,調試動作,製作特效等工序才能呈現出玩家最後看到的效果。建模偏技術,原畫偏設計,這是我們對於這兩個專業上的表層認知,事實上也確實是這樣。優秀的建模師是能夠在原畫稿的基礎上添加自己的理解進而優化作品的,但是我們對於一般的建模要求是還原,儘可能還原原畫中的事物,所以
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