Unity創建自定義窗口

Unity支持自行創建窗口,也支持自定義窗口布局。在Project視圖中創建一個Editor文件夾,在文件夾中在創建一條腳本。 自定義窗口需要讓腳本繼承EditorWindow在設置MenuItem,此時在Unity導航菜單欄中GameObjec->window就可創建一個自定義窗口。 using UnityEngine; using UnityEditor; public class MyEdi
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