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unity 創建自定義天空盒
時間 2020-12-21
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1、創建Plane,更改旋轉和位置 2、創建一個攝像機,深度設爲-2,要比主攝像機深度小! 3、設置攝像機的位置 4、設置Plane的Layer爲Water 5、設置攝像機的Culling Mask爲Water 6、主攝像機去掉Water的勾 這時主攝像機就看不到Plane,只有Camera攝像機能看到Plane 主攝像機看到的 Camera攝像機看到的 7、創建一
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