2020年4月大廠騰訊前端面經分享

前言

本人很榮幸參加了一次騰訊大廠的一面,雖然結果不理想,可是總歸是檢測了一下本身,發現了本身的不足地方,以此督促本身增強學習。
本次面試共分爲筆試題一個小時和麪試一個小時。javascript

1、編程題(請用es6實現編碼):

一、 二分查找

給定一個 n 個元素有序的(升序)整型數組 nums 和一個目標值 target ,寫一個函數二分查找 nums 中的 target,若是目標值存在返回下標,不然返回 -1。css

let arr = [1, 3, 5, 7, 9];
function search(nums, target) {
  let left = 0;
  let right = nums.length - 1;
  while(left <= right) {
    let mid = (right + left) / 2;
    if (nums[mid] == target) {
      return mid;
    } else if (nums[mid] < target) {
      left = mid + 1;
    } else {
      right = mid -1;
    }
  }
  return -1;
}
console.log(search(arr, 7));

二、 編寫一個異步查詢等待結果的輪詢組件

組件具體輸入以下:前端

  1. 查詢執行方法
  2. 輪詢間隔
  3. 超時時長
  4. 最多輪詢次數
    組件輸出:
  5. 返回一個promise對象
  6. 查詢方法執行無異常,則輪詢結束,返回查詢結果
    解答:
// vue代碼
  data() {
    return {
      data: {}, // 請求結果
      remainTime: 0, // 剩餘限制時長
      start: 0, // 開始時間
      end: 0, // 請求獲得數據的時間
    }
  }
  mounted () {
    // 請求以前計時 start
    this.start = Math.floor(new Date().getTime()/1000);
    this.query(50, 2, 10);
  },
  methods: {
    // 只要輪詢次數和最大限制時長任何一個達到閾值 就 中止輪詢
    query(num, interval, limitTime=60) { // 參數num:輪詢次數   interval:定時器時間(s)  l imitTime:最大限制時長(s)
      let timer;
      if (num > 1) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          let postParams = {
            id: this.$route.params.id
          }
          Api.getArticleOne(postParams).then(res => {
            this.data = res.data.data.content; // 這個只是接口返回的數據結構
            this.end = Math.floor(new Date().getTime()/1000);
          }, err => {
            reject(err);
          }).catch(err => {
            console.log(err)
          });
          if (this.end !== 0) {
            // 若是拿到數據了,就用當前的 剩餘限制時長 - (結束時間 - 開始時間)
            this.remainTime = limitTime - (this.end - this.start);
          } else {
            // 若是還沒拿到接口數據  這個時候  end就爲0  須要繼續 輪詢  這個時候的剩餘時間仍是 傳過來的 限制時長
            this.remainTime = limitTime;
          }

          if (this.remainTime <= 0) { // 若是剩餘時間小於等於 0 或者 循環次數 爲 1 就結束定時器
            clearTimeout(timer);
            return;
          } else {
            // 輪詢一次  num就減小一次
            num--;
            this.remainTime = this.remainTime - interval; // 當前剩餘時長 = 當前剩餘時長 - 定時器
            timer = setTimeout(() => { this.query(num, interval, this.remainTime)}, interval * 1000);
          }
        }).catch(err => {
          console.log(err)
        })
      } else {
        clearTimeout(timer);
        return;
      }
    },
  }

三、 邏輯題

共有60塊磚,60人搬,男搬5,女搬3,兩個小孩搬1塊,一次搬完,須要小孩、男人、女人各多少人,有幾種組合方案?
解答:vue

function solution() {
  let x, y, z;
  for(x =1; x < 12; x++) {
    for(y = 1; y < 20; y++) {
      z = 60 - x - y;
      if (z%2 == 0) {
        if (5*x + y*3 + z/2 == 60) {
          console.log(x, y, z, '搬磚組合'); // 5 3 52
        }
      }
    }
  }
}
solution();

答案:只有一種方案:男人:5 ;女人: 3 ;小孩:52java

2、問答題

1-5題

1. 請寫出下面代碼輸出結果以及緣由node

var myname = "小明";
function showName(){ 
  console.log(myname); // undefined
  if(0){ var myname = "小紅" }
  console.log(myname); // undefined 
}
showName();

2. 請寫出下面代碼輸出結果以及緣由webpack

function letTest() {
  let x = 1; 
  if (true) { 
    let x = 2; 
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x); // 1
}
letTest();

3. 請寫出下面代碼輸出結果以及緣由?而且用箭頭函數實現es6

function bar() {
console.log(myName)
}
function foo() {
  var myName = "騰訊1"
  bar()
}
var myName = "騰訊2"
foo();// 騰訊2

箭頭函數:var foo = () => () => {
console.log(myName);
}web

4. 請寫出下面代碼輸出結果以及緣由面試

var myObj = {
  name : "騰訊1",
  showThis: function(){
    console.log(this);
    var self = this;
    function bar(){
      self.name = "騰訊2";
    }
    bar()
  }
}
myObj.showThis(); // myObject對象
console.log(myObj.name); // 騰訊2
console.log(window.name); // undefined

5. 請寫出如下this指向狀況

// 狀況1
function foo() {
  console.log(this.a) //1
}
var a = 1
foo(); 
this指向window全局

// 狀況2
function fn(){
  console.log(this);
}
var obj = {fn: fn};
obj.fn(); // this => obj this指向obj對象

// 狀況3
function CreateJsPerson(name,age){
// this是當前類的一個實例p1
this.name=name; // => p1.name = name
this.age=age; // => p1.age = age
}
var p1=new CreateJsPerson("尹華芝",48);

// 狀況4
function add(c, d){
  return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a: 1, b: 3};
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16   this指向o對象
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34 this指向o對象

// 狀況5
<button id="btn1">箭頭函數this</button>
<script type="text/javascript">
  let btn1 = document.getElementById('btn1');
  let obj = {
    name: 'kobe',
    age: 39,
    getName: function () {
      btn1.onclick = () => {
          console.log(this);//obj
      };
    }
  };
  obj.getName();
this指向obj,由於箭頭函數的this是在外層函數定義的時候就指定了

6. 說一說你最近了解的你以爲在前端比較新的技術,並寫寫你的看法

(開放性題)

node V8引擎,異步I/O,事件機制

Typescript 對變量類型的指定,解除javascript的弱類型的詬病

服務端渲染(vue-ssr、nuxt、next):利於seo,更快時間到達,須要服務器支持,加劇服務器負載。

7. webpack相關

webpac默認的入口文件是index.js

默認輸出目錄是dist

如何修改webpack的默認輸出目錄。須要用到webpack命令是webpack

Webpack 常見名詞解釋,請解釋下面名詞:
entry 項目入口

module 模塊,對於webpack來講,全部的資源(.js、.css、.png)都是module

chunk 打包過程當中被操做的模塊文件叫作chunk

bundle 最後打包後的文件,最終輸出的chunk在用戶端,被稱之爲bundle;通常一個chunk對應一個bundle,只有在配置了sourcemap時,纔會出現一個chunk對應多個bundle的狀況;

loader 它就是一個轉換器, loader讓webpack可以處理不一樣的文件。loader能夠將全部類型的文件轉換爲webpack可以處理的有效模塊,而後利用webpack的打包能力,對他們進行處理。

plugins 它就是一個擴展器,它豐富了wepack自己,針對是loader結束後,webpack打包的整個過程,它並不直接操做文件,而是基於事件機制工做,會監聽webpack打包過程當中的某些節點,執行普遍的任務。

8. Node 如何進行緩存

強制緩存和協商緩存,跟瀏覽器緩存差很少吧

9. 瀏覽器的js循環機制和nodejs循環機制的差異?

[圖片上傳失敗...(image-22e8bf-1586703310728)]

宏任務:setTimeout,setInterval,

微任務:promise的回調

js的事件循環機制比較簡單

jsloop.gif

先執行主線程代碼,執行完畢後,清空微任務隊列,而後取出一個宏任務,而後清空微任務隊列,如此循環

Node的事件循環比較複雜

loop.gif

Node的事件循環分爲六個階段

(1)timers計時器  執行setTimeout、setInterval的回調函數

(2)I/0 callbacks  執行I/O callback被延遲到下一階段執行;

(3)idle, prepare   隊列的移動,僅內部使用

(4)poll 輪詢階段 這個階段是用來執行和 IO 操做有關的回調的,Node會向操做系統詢問是否有新的 IO 事件已經觸發,而後會執行響應的事件回調。幾乎全部除了 定時器事件、 setImmediate() 和 close callbacks 以外操做都會在這個階段執行。

(5)check 這個階段會執行 setImmediate() 設置的任務

(6)close  執行close事件的callback,例如socket.on("close",func) 若是一個 socket 或 handle(句柄) 忽然被關閉了,例如經過 socket.destroy() 關閉了,close事件將會在這個階段發出。

10. VUE響應式原理解釋

監聽器 Observer:用來劫持並經過Object.defineProperty監聽全部屬性(轉變成setter/getter形式),若是屬性發生變化,就通知訂閱者。

訂閱器 Dep:用來收集訂閱者,對監聽器 Observer訂閱者 Watcher 進行統一管理。

訂閱者 Watcher監聽器Observer解析器Compile之間通訊的橋樑;若是收到屬性的變化通知,就會執行相應的方法,從而更新視圖。

解析器 Compile:能夠解析每一個節點的相關指令,對模板數據和訂閱器進行初始化。

主要作的事情是:

  1. 在自身實例化時往屬性訂閱器(dep)裏面添加本身。
  2. 自身有一個update()方法。
  3. 待屬性變更dep.notice()通知時,能調用自身的update()方法,並觸發解析器(Compile)中綁定的回調。

總結:vue.js 是採用數據劫持結合發佈者-訂閱者模式的方式,經過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的setter,getter,在數據變更時發佈消息給訂閱者,觸發相應的監聽回調。

Vue3.0的Proxy相比於defineProperty的優點

Object.defineProperty() 的問題主要有三個:

  • 不能監聽數組的變化
  • 必須遍歷對象的每一個屬性
  • 必須深層遍歷嵌套的對象

Proxy 在 ES2015 規範中被正式加入,它有如下幾個特色:

針對對象: 針對整個對象,而不是對象的某個屬性,因此也就不須要對 keys 進行遍歷。這解決了上述 Object.defineProperty() 第二個問題。

支持數組: Proxy 不須要對數組的方法進行重載,省去了衆多 hack,減小代碼量等於減小了維護成本,並且標準的就是最好的。

11. HTTP/二、https 有什麼新特性

HTTP/2

HTTP/2 更簡單,高效,強大。
它在傳輸層解決了之前咱們HTTP1.x中一直存在的問題。使用它能夠優化咱們的應用。HTTP/2 的首要目標是經過徹底的請求,響應多路複用,頭部的壓縮頭部域來減少頭部的體積,添加了請求優先級,服務端推送。爲了支持這些特性,他須要大量的協議增長頭部字段來支持,例如新的流量控制,差錯處理,升級機制.而這些是每一個web開發者都應該在他們的應用中用到的。

HTTP/2並無在應用中改變HTTP的語義,而是經過在客戶端和服務端傳輸的數據格式(frame)和傳輸.它經過在新的二進制幀層控制整個過程以及隱藏複雜性,而這不須要改變原來有的東西就能夠實現。

詳情參考=>

https

1、HTTPS協議須要到證書頒發機構CA申請證書,HTTP不用申請證書;

2、HTTP是超文本傳輸協議,屬於應用層信息傳輸,HTTPS 則是具備SSL加密傳安全性傳輸協議,對數據的傳輸進行加密,至關於HTTP的升級版;

3、HTTP和HTTPS使用的是徹底不一樣的鏈接方式,用的端口也不同,前者是80,後者是443。

4、HTTP的鏈接很簡單,是無狀態的;HTTPS協議是由SSL+HTTP協議構建的可進行加密傳輸、身份認證的網絡協議,比HTTP協議安全。

12. TCP/ip5層模型,而且解釋每層的做用

TCP/IP「五層模型」分爲:物理層、互聯網層、網絡層(IP層)、傳輸層(TCP/UDP層)、應用層。

各層網絡協議

應用層(Application):                                                                     應用程序網關(application gateway)
        Telnet: 遠程登陸                                                                  (在應用層鏈接兩部分應用程序)     
        FTP(File Transfer Protocol):文件傳輸協議
        HTTP(Hyper Text Transfer Protocol):超文本傳輸協議
        SMTP(Simple Mail Transter Protocol):簡單郵件傳輸協議
         POP3(Post Office Ptotocol):郵局協議
        SNMP(Simple Network Mangement Protocol):簡單網絡管理協議
        DNS(Domain Name System):域名系統
傳輸層(Transport):                                                                        傳輸網關(transport gateway)
       TCP(Transmission Control Potocol):傳輸控制協議                (在傳輸層鏈接兩個網絡)
       UDP(User Data Potocol):用戶數據協議
網絡層(Internet):                                                                             多協議路由器(multiprotocol router)
        IP(Internet Protocol):網絡協議                                                      (在異構網絡間轉發分組)
       ARP(Address Resolution Protocol):地址解析協議
       RARP(Reverse Address Resolution Protocol) :逆地址解析協議
       ICMP(Internet Control Message Protocol):因特網控制消息協議
       IGMP(Internet Group Manage Protocol):因特網組管理協議
       BOOTP (Bootstrap):可選安全啓動協議
互聯網層 即 數據鏈路層(Data Link):                                                           網橋(bridge)交換機(switcher)
  HDLC(High Data Link Control):高級數據鏈路控制                (在LAN之間存儲-轉發數據鏈路針)
        SLIP(Serial Line IP):串行線路IP
        PPP(Point-to-Point Protocol):點到點協議
        802.2等
物理層(Physical):         中繼器(repeater) 集線器(hub)
         無                           (放大或再生弱的信號,在兩個電纜段之間複製每個比特)

應用層:應用程序間溝通的層,如簡單電子郵件傳輸(SMTP)、文件傳輸協議(FTP)、網絡遠程訪問協議(Telnet)等。

傳輸層:在此層中,它提供了節點間的數據傳送服務,如傳輸控制協議(TCP)、用戶數據報協議(UDP)等,TCP和UDP給數據包加入傳輸數據並把它傳輸到下一層中,這一層負責傳送數據,而且肯定數據已被送達並接收。

數據鏈路層: O S I 模型的第二層,它控制網絡層與物理層之間的通訊。它的主要功能是如何在不可靠的物理線路上進行數據的可靠傳遞。爲了保證傳輸,從網絡層接收到的數據被分割成特定的可被物理層傳輸的幀。幀是用來移動數據的結構包,它不只包括原始數據,還包括髮送方和接收方的網絡地址以及糾錯和控制信息。其中的地址肯定了幀將發送到何處,而糾錯和控制信息則確保幀無差錯到達。

數據鏈路層的功能獨立於網絡和它的節點和所採用的物理層類型,它也不關心是否正在運行 Wo r d 、E x c e l 或使用I n t e r n e t 。有一些鏈接設備,如交換機,因爲它們要對幀解碼並使用幀信息將數據發送到正確的接收方,因此它們是工做在數據鏈路層的。

網絡層: O S I 模型的第三層,其主要功能是將網絡地址翻譯成對應的物理地址,並決定如何將數據從發送方路由到接收方。

網絡層經過綜合考慮發送優先權、網絡擁塞程度、服務質量以及可選路由的花費來決定從一個網絡中節點A 到另外一個網絡中節點B 的最佳路徑。因爲網絡層處理路由,而路由器由於即鏈接網絡各段,並智能指導數據傳送,屬於網絡層。在網絡中,「路由」是基於編址方案、使用模式以及可達性來指引數據的發送。

物理層: O S I 模型的最低層或第一層,該層包括物理連網媒介,如電纜連線鏈接器。物理層的協議產生並檢測電壓以便發送和接收攜帶數據的信號。在你的桌面P C 上插入網絡接口卡,你就創建了計算機連網的基礎。換言之,你提供了一個物理層。儘管物理層不提供糾錯服務,但它可以設定數據傳輸速率並監測數據出錯率。網絡物理問題,如電線斷開,將影響物理層。

13. 從前端的角度,如何系統性的提高大型 Web 應用的可用性?可從你認爲的可用性維度、監控手段和改善措施等方面闡述。

1、前端用戶性意義與現狀

什麼是前端可用性?

前端可用性是從用戶的角度出發,檢測整個系統的可用性,系統任何一個環節的缺失都會對體驗形成影響。

6.png

前端可用性現狀

  1. 頁面功能和交互複雜度增長
  2. 前端功能測試侷限性
  3. 各類前端渲染框架的引入
  4. 運營線上問題反饋

前端可用性建設意義

7.png

前端可用性評估指標

  • 關鍵指標白屏時間6s

前端可用性保障系統設計

可用性系統要求:實時性, 全面性

1. 數據採集:請求異常、資源異常、渲染異常、交互異常。

請求狀態嗎異常,請求超時,返回數據格式錯誤。(AJAX監控

資源加載失敗(CDN監控

渲染異常(DOM檢查

交互異常(JS錯誤監控

2. 監控預警:實時監控、閾值報警。

海量數據存儲讀取、可視化數據展示、多維度數據查詢。

設定合理閾值、郵件短信報警

3. 兜底容災:容錯機制、快速降級。

異步渲染機制出錯跳轉同步頁、友好的錯誤用戶提示。

重要機制添加降級開關、迅速(3min內)完成降級

前端可用性優化思路

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2.png

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前端可用性展望

5.png

面試總結

主要就是結合簡歷上的一個一個詳細地問,只要簡歷上寫了就會問到原理性的東西,而後就是問了項目中你負責哪塊,前端規劃之類的。

而後針對前端重複頁面的編寫探討了一下,面試官小姐姐給我解答了,他們後臺有本身的組件庫,純的組件,前端要用,就直接引用下載,開始不覺得然,到下來本身去查了一下,大概就是npm發包的那種吧。

小感慨:關於此次面試的總結,我想我仍是增強寫博客吧,就像有人說前端兩三年有一個瓶頸期,就是什麼都會一點,可是歸根到底仍是基礎不夠牢固,而尤爲是針對我這種非科班的,想不少計算機原理都仍是隻知其一;不知其二,瀏覽器緩存,服務器相關仍是懂的少,主要就是工做中爲涉獵,這也是死我爲何要搞一個本身的博客網站(https://www.jscwwd.com)的緣由。而後我本身也買了三本書「深刻淺出nodejs」、"學習Javascript的數據結構與算法"、「深刻理解Typescript」,今年就準備把基礎從新過一遍,期待來年與騰訊等大廠的會面!

以上就是本人此次一面的筆試題,當時答得很差,而後也沒了後來,而後本身下來找了一些資料總結了一下,但願對你們有用!歡迎對題目中有其餘答案的,歡迎交流或在下方評論!

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