在4月21日晚,Vue做者尤雨溪在嗶哩嗶哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta
最新進展。 如下是直播內容整理html
RFCs
Vue.js 3.0 Beta
發佈後的工做重點是保證穩定性和推動各種庫集成前端
全部的進度和文檔都將在全新RFCs
文檔能夠看到。vue
Performance
:性能更比Vue 2.0
強。Tree shaking support
:能夠將無用模塊「剪輯」,僅打包須要的。Composition API
:組合API
Fragment, Teleport, Suspense
:「碎片」,Teleport
即Protal傳送門
,「懸念」Better TypeScript support
:更優秀的Ts支持Custom Renderer API
:暴露了自定義渲染API
下面將按順序分別描述。react
Performance
Dom
的實現(且保證了兼容性,脫離模版的渲染需求旺盛)。update
性能提升1.3~2倍。SSR
速度提升了2~3倍。下面是各項性能對比webpack
假設要編譯如下代碼git
<div>
<span/>
<span>{{ msg }}</span>
</div>
複製代碼
將會被編譯成如下模樣:github
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
複製代碼
注意看第二個_createVNode
結尾的「1」:web
Vue在運行時會生成number
(大於0)值的PatchFlag
,用做標記。算法
PatchFlag
標記的節點會被真正追蹤,且
不管層級嵌套多深,它的動態節點都直接與Block
根節點綁定,無需再去遍歷靜態節點
再看如下例子:vue-router
<div>
<span>static</span>
<span :id="hello" class="bar">{{ msg }} </span>
</div>
複製代碼
會被編譯成:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", {
id: _ctx.hello,
class: "bar"
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"])
]))
}
複製代碼
PatchFlag
變成了9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]
它會告知咱們不光有TEXT
變化,還有PROPS
變化(id)
這樣既跳出了virtual dom
性能的瓶頸,又保留了能夠手寫render
的靈活性。 等因而:既有react
的靈活性,又有基於模板的性能保證。
cacheHandlers
<div>
<span @click="onClick">
{{msg}}
</span>
</div>
複製代碼
關閉cacheHandlers
後:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", { onClick: _ctx.onClick }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["onClick"])
]))
}
複製代碼
onClick
會被視爲PROPS
動態綁定,後續替換點擊事件時須要進行更新。
開啓cacheHandlers
後:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.onClick($event)))
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
複製代碼
cache[1]
,會自動生成並緩存一個內聯函數,「神奇」的變爲一個靜態節點。 Ps:至關於React
中useCallback
自動化。
而且支持手寫內聯函數:
<div>
<span @click="()=>foo()">
{{msg}}
</span>
</div>
複製代碼
PatchFlags
枚舉定義而經過查詢Ts
枚舉定義,咱們能夠看到分別定義瞭如下的追蹤標記:
export const enum PatchFlags {
TEXT = 1,// 表示具備動態textContent的元素
CLASS = 1 << 1, // 表示有動態Class的元素
STYLE = 1 << 2, // 表示動態樣式(靜態如style="color: red",也會提高至動態)
PROPS = 1 << 3, // 表示具備非類/樣式動態道具的元素。
FULL_PROPS = 1 << 4, // 表示帶有動態鍵的道具的元素,與上面三種相斥
HYDRATE_EVENTS = 1 << 5, // 表示帶有事件監聽器的元素
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6, // 表示其子順序不變的片斷(沒懂)。
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 表示帶有鍵控或部分鍵控子元素的片斷。
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 表示帶有無key綁定的片斷
NEED_PATCH = 1 << 9, // 表示只須要非屬性補丁的元素,例如ref或hooks
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10, // 表示具備動態插槽的元素
// 特殊 FLAGS -------------------------------------------------------------
HOISTED = -1, // 特殊標誌是負整數表示永遠不會用做diff,只需檢查 patchFlag === FLAG.
BAIL = -2 // 一個特殊的標誌,指代差別算法(沒懂)
}
複製代碼
感興趣的能夠看源碼:packages/shared/src/patchFlags.ts
Tree shaking support
v-model,<transition>
,用不到就不會打包)。HelloWorld
」大小僅爲:13.5kb
Composition API
。Vue 2
更迷你。不少時候,咱們並不須要 vue
提供的全部功能,在 vue 2
並無方式排除掉,可是 3.0 均可能作成了按需引入。
Composition API
React Hooks
相似的東西,實現方式不一樣。
Options API
一塊兒使用vue 3
的響應式模塊能夠和其餘框架搭配使用混入(mixin
) 將再也不做爲推薦使用, Composition API
能夠實現更靈活且無反作用的複用代碼。
感興趣的能夠查看:composition-api.vuejs.org/#summary
Composition API
包含了六個主要API
能夠到這裏查看:composition-api.vuejs.org/api.html#se…
Ps:其它的均爲常見的工具函數,可先忽略不看。
Fragment
Fragment
翻譯爲:「碎片」
render
函數也能夠返回數組了,相似實現了 React.Fragments
的功能 。Just works
'<Teleport>
<Portal>
,譯做傳送門。<Teleport>
原先是對標 React Portal
(增長多個新功能,更強)
但由於Chrome
有個提案,會增長一個名爲Portal
的原生element
,爲避免命名衝突,改成Teleport
<Suspense>
Suspense
翻譯爲:「懸念」
async setup()
雖然React 16
引入了Suspense
,但直至如今都不太能用。如何將其與異步數據結合,還沒完整設計出來。
Vue 3 的<Suspense>
更加輕量:
僅5%應用能感知運行時的調度差別,綜合考慮下,Vue3 的<Suspense>
沒和React同樣作運行調度處理
TypeScript
支持Vue 3
是用TypeScript
編寫的庫,能夠享受到自動的類型定義提示JavaScript
和TypeScript
中的API是相同的。
TSX
class
組件還會繼續支持,可是須要引入vue-class-component@next
,該模塊目前還處在 alpha 階段。還有Vue 3 + TypeScript
插件正在開發,有類型檢查,自動補全等功能。目前進展可喜。
Custom Renderer API
:自定義渲染器APINativeScript Vue
集成WebGL
自定義渲染器,與普通Vue應用程序一塊兒使用(Vugel
)。意味着之後能夠經過 vue
, Dom
編程的方式來進行 webgl
編程 。感興趣能夠看這裏:Getting started vugel
Docs & Migration Guides
@NataliaTepluhina, @sdras, @bencodezen & @phanan
負責@sdras
正在作自動升級遷移工具@sodatea
已經開始研究CodeMods
Router
Router
:vue-router@next
已在alpha
階段,感謝@posva
有部分的API
變更,可到RFC
上看。
Vuex
Vuex
:,vuex@next
(與Vue 3 compat
相同的API),已在alpha
階段,感謝@KiaKing
。Vuex API
的簡化目前以兼容Vue 3
爲主,基本上沒有API
變更,莫慌。
CLI
CLI
插件:vue-cli-plugin-vue-next
by @sodatea
CodeMods
支持升級Vue 2
應用vite
(法語 「快」)一個簡易的http
服務器,無需webpack
編譯打包,根據請求的Vue
文件,直接發回渲染,且支持熱更新(很是快)
vue-test-utils
test-utils
:test-utils@next
@lmiller1990, @dobromir-hristov, @afontcu & @JessicaSachs
DevTools
beta
時,將徹底集成。目前須要花更多精力去完善。
IDE Support (Vetur)
@znck
目前正在試驗模板的類型檢查@octref
將在5月爲Vue 3
進行Vetur
集成Nuxt
目前Nuxt
的整合工做也正在進行中,內部團隊已經跑起來了。還須要時間磨合
Vue 2.x
還有2.7版本Vue 3
向後移植兼容的改進(不損壞兼容性前提下)Vue 3
中刪除的功能的棄用警告LTS1
18個月。最後建議:Vue 3
雖好,若是你的項目很穩定,且對新功能無過多的要求或者遷移成本太高,則不建議升級。
花了一宿反覆回放整理出來的,若有錯誤,盡情諒解。
附:直播中用到的渲染模板查看工具地址:vue-next-template-explorer.netlify.app/
勸退師我的微信:huab119
也能夠來個人GitHub
博客裏拿全部文章的源文件:
前端勸退指南:github.com/roger-hiro/… 一塊兒玩耍呀。~