VC++ 最小化到托盤、恢復

所謂的「托盤」,在Windows系統界面中,指的就是下面任務條右側,有系統時間等等的標誌的那一部分。在程序最小化或掛起時,但有不但願佔據任務欄的時候,就能夠把程序放到托盤區。編程

1、托盤編程相關函數   
    把程序放到托盤上的本質就是先在托盤區繪製一個圖標,而後把程序隱藏不見,再對托盤的圖標進行消息處理,就能夠了。   
    繪製圖標以及肯定圖標所傳送消息的函數只有一個:函數

     WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);     
    這個函數負責向系統傳遞消息,以添加、修改或刪除托盤區的圖標。返回值是個布爾類型的。就是說,若是返回0,那就是成仁啦,非0才成功。參數dwMessage   是表示這個函數的應用功能是哪一方面,是添加、刪除,仍是修改圖標。若是是添加,則它的值爲NIM_ADD;刪除則是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。參數pnid就是具體的和程序在托盤區的圖標有關係的結構了。它的定義以下:      this

          typedef   struct   _NOTIFYICONDATA   {    
          DWORD   cbSize;    
          HWND   hWnd;    
          UINT   uID;    
          UINT   uFlags;    
          UINT   uCallbackMessage;    
          HICON   hIcon;    
          char   szTip[64];    
          }   NOTIFYICONDATA,   *PNOTIFYICONDATA;  

 

      
          下面就對該結構各個參數進行刨析:       
          cbSize   :   結構的長度,用「位」來作單位。通常在程序中,咱們用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA)   給它賦值。      
          HWnd   :   一個句柄,若是對托盤中的圖標進行操做,相應的消息就傳給這個句柄所表明的窗口。天然了,大多數狀況下是this->m_hWnd嘍。    
          uID   :   在工程中定義的圖標ID   
          uFlags   :   這個成員標誌着其餘哪些成員的數據是有效的,分別爲NIF_ICON,  NIF_MESSAGE,   NIF_TIP,分別表明着數據有效的成員是hIcon,   uCallbackMessage,   szTip。固然,三個值能夠用「|」聯繫到一塊兒。下面分別對涉及到的成員進行闡述   
          hIcon   :   要增長,刪除或修改的圖標句柄。若是隻知道個uID,   通常可能會用函數LoadIcon來獲得句柄。例如LoadIcon   (   AfxGetInstanceHandle()   ,MAKEINTRESOURCE  (IDR_MAINFRAME)   )。   
          uCallbackMessage   :   這在對托盤區的操做中,是比較重要的數據成員。這是個消息標誌,當用鼠標對托盤區相應圖標進行操做的時候,就會傳遞消息給Hwnd所表明的窗口。因此說,在uFlags中,通常都得標誌它有效。這裏通常都是自定義的消息。   
          szTip   :   鼠標移動到托盤圖標上時的提示文字。spa

2、原理
一、最小化的原理:首先要將窗口隱藏,而後 在右下角繪製圖標。
二、恢復的原理:將窗口顯示,再將托盤中的圖片刪除。
3、程序實現
一、自定義消息WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1)
二、在MFC的::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)函數體中增長一個命令響應code

        if(nID==SC_MINIMIZE)    ToTray(); //最小化到托盤的函數
三、在消息映射中添加 ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask),其中WM_SHOWTASK是消息名,OnShowTask是本身定義的消息響應函數,後面有說明。
4、具體函數內容blog

NOTIFYICONDATA nid; //定義爲成員變量
一、最小化到托盤函數圖片

void CMyDlg::ToTray(){

 nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

 nid.hWnd=this->m_hWnd;
 nid.uID=IDR_MAINFRAME;
 nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
 nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定義的消息名稱
 nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
 strcpy(nid.szTip,"計劃任務提醒");//信息提示條爲「計劃任務提醒」
 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盤區添加圖標
 ShowWindow(SW_HIDE);//隱藏主窗口

}

 

二、恢復界面函數
    在頭文件中定義消息響應函數afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAMlParam) ;//wParam接收的是圖標的ID,而lParam接收的是鼠標的行爲ip

 LRESULT CMyDlg::OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

 {

if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
  return 1;
 switch(lParam)
 {
 case WM_RBUTTONUP://右鍵起來時彈出快捷菜單,這裏只有一個「關閉」
  {
   LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
   ::GetCursorPos(lpoint);//獲得鼠標位置
   CMenu menu;
   menu.CreatePopupMenu();//聲明一個彈出式菜單
   //增長菜單項「關閉」,點擊則發送消息WM_DESTROY給主窗口(已
   //隱藏),將程序結束。
   menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"關閉");
   menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"顯示");
   //肯定彈出式菜單的位置
   menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
   //資源回收
   HMENU hmenu=menu.Detach();
   menu.DestroyMenu();
   delete lpoint;
  }
  break;
 case WM_LBUTTONDBLCLK://雙擊左鍵的處理
  {
   this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//簡單的顯示主窗口
  }
  break;
 }
 return 0;

 } 

 

三、爲使應用程序退出時圖標消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函數中加入:
資源

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);
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