使用Unity粒子特效簡單步驟

  常要調試的幾個地方:   一、Getting Started with Particle Systems 在Unity中打開已經建立好的Starter Project。 裏面的資源分爲幾個文件夾: Materials:保存火材料。 Models:包含火炬和炸彈模型及其材料。 Prefabs:保存炸彈預製件。 Scenes:包含火炬和炸彈場景。 Scripts:保存初始腳本。 Textures:
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