上上一篇,聊了信息架構。這一篇,咱們聊聊產品架構。html
等下,這倆兒,不是一個意思嗎?在網上,有時候是一個意思。在這篇,不是一個意思。
行,說說吧,產品架構,是個啥?我的的理解,除了共通的架構部分,信息架構,偏重內容的展示形式,好比是列表仍是宮格;而產品架構,則偏重是什麼功能。
舉個例子,微信和微信讀書,都有一個叫「我」的一級頁面。從信息架構的角度來看,兩者極其類似;從產品架構的角度來看,由於所承載的功能有很大不一樣,因此兩者區別很大。
歸納來說,產品架構,
就是對產品主要功能的一種提早規劃和架構。
本文的話,主要以 App 爲例,探討如何更好的設計產品架構。內容未必全面,同時也只能涵蓋部分類型的產品,因此僅供參考,也但願可以拋磚引玉,歡迎你們留言交流。
01 從核心功能出發
在電影或網絡視頻中,有時咱們能看到相似如下場景。微信
一對單身男女的初次約會。這位男生全程都大談特談,本身收入有多高,家裏有幾套房幾部車,大姨夫在機關上班,二舅家裏是開礦的......而後,這對男女的關係走向,可能在當場就畫上了句號。
現實生活中,男女之間,正常的交往,一般都是先從天氣等話題開始聊起。以後要經歷屢次約會,天然而然的在不一樣話題之間切換,話題也是由淺入深。這樣雙方纔會感受舒服天然。
其實不光男女之間,人與人之間的交往,也大抵如此。
也就是說,人與人之間的交往,是會充滿試探,而且像打乒乓球同樣你來我往。曾經年幼的我也懷疑過,人類這樣作,是否是套路有餘、真誠不足。
如今我會認爲,這可能無關套路和真誠,而是天然規律。有人甚至爲此寫了一本書,並且是從科學的角度,那就是羅納德・B・阿德勒的《溝通的藝術》,在此我也正式推薦給你們。
我比較好奇的是,人類的交往模式,爲何是這個樣子?
我的有一些猜想,有兩點比較核心。
首先,相互理解和心靈相近過於稀有,因此孤獨對於多數人而言,是一種常態,也致使人沒有那麼開放;
其次,人類還要面臨競爭、工做生活等各類壓力,每一個人都在孤獨而艱難的「謀生」。
基於以上兩點,人類的自戀也好,自私也好,都是很是容易理解的。絕大多數人都還在爲本身和家人掙饅頭吃,他們是沒有多餘的饅頭分給其餘人的。這樣的大多數人,確實是也只能是以「自我爲中心」。
「自我爲中心」這一特性,致使人類在與他人交往時,每次都會像擠牙膏同樣,只擠出一小部分。這一小部分,就是對他人的興趣、信任、關心等利他的東西。
咱們人類,面對本身的同類尚且如此。面對一款 App 的時候,那份牙膏會擠的更多一點嗎?未必,恐怕只會更少。
作產品和作人同樣,初次與「對方」見面時,若是就把本身的優點和大招都「和盤托出」,結果每每使人遺憾。
筆者做爲一名設計師,也接過一些外包項目。個別外包項目,可能出於各類緣由,會把規劃好的全部功能,在最初的 1.0 版本就通通加上。結果每每不太樂觀。
在不少互聯網公司裏面,狀況固然不會這麼嚴重,但相似的問題也存在。
不少公司,都不會在 1.0 版本的時候,上太多功能。大的功能,也都是在大的版本更新時再上。然而,比較常見的是,隨着功能愈來愈多,這款產品也會變得愈來愈複雜,在市場上的表現,也愈來愈弱。
咱們都知道,小孩子都是越大越強壯。爲何有些產品,會越大越弱呢?我的的見解,是「養育」的方式不對。
怎樣更好的「養育」本身的產品呢?萬里長征第一步,先從核心功能開始。
1 核心功能,只有 1 個
PC 時代,有很多網站的首頁都是聚集了各個一級頻道的內容。每一個一級頻道的內容都抓一些過來,右上角再給一個「更多>>」的連接,就是一個模塊了。多個這樣的模塊,就構成了一個傳統又典型的「首頁」。
移動互聯網時代,這種類型的首頁不多見了。即使有些 App 的首個一級頻道也叫「首頁」,承載的也是一個單一的功能。好比小紅書,首頁就是展現筆記。這其實很好。
有哪些不夠好的呢?根據個人觀察,來分享一個例子。
好比說,1.0 版本就會作 2 個甚至更多主要功能。並且這幾個主要功能之間,看上去相互平行,權重基本一致,分不清主次。
用戶會以爲,這款產品,能幹好幾樣事情,但很難說的出,最主要的一件事是啥。總體來說,有點像多點突破,這必然很是艱難。
由於「擠牙膏」這種現象的存在,因此最好是憑藉一個功能,每每就是核心功能,來實現單點突破,從而贏得用戶,並留住用戶。
因此,我的建議,首個一級頻道,應該開門見山,永遠放核心功能。其它一級頻道,在早期,都要圍繞核心功能,提供一些服務性功能(好比「消息」、「設置」等),作好後勤工做。網絡
2 核心功能即護城河
前段時間,脈脈上有個問題,是「爲何不少社交軟件中加好友後幾句話就'加個微信吧'?"。
這個問題頗有意思。由於隨着微信好友數量愈來愈多,朋友圈內容愈來愈多,朋友圈會被愈來愈多的人看到,你們加好友其實也是比較謹慎的,但你們仍是願意去加一些素未謀面的人。爲何呢?
我的以爲,最大的緣由,也不是去看別人的朋友圈。而是說到隨時隨地、立刻能聯繫上的即時通信工具,不少人第一個就想到微信,一部分人只會想到微信。
即時通信,做爲微信的核心功能,其體驗是很優秀的。當初給微信帶來爆發性用戶增加的,並非這個核心功能,而是語音對講、附近的人、搖一搖這些功能。
然而時至今日,這個核心功能,倒是微信留住用戶的核心(或至少是之一),成了微信的護城河,或至少是護城河的中堅力量。
互聯網行業,現在的現狀是:一方面大部分需求已經被覆蓋和知足;另外一方面,強者恆強、弱者恆弱,馬太效應很是明顯。
在這種形勢下,只有把核心功能作到足夠好,好到成爲本身的護城河,纔有可能後來居上,或與衆諸侯「三足鼎立」,或至少「富甲一方」。相似的例子,還有網易雲音樂、抖音等。
02 加什麼樣的新功能?
這段主要探討大的新功能,或者說是重大功能。好比朋友圈、公衆號之於微信,社區、電商之於 Keep。
核心功能已經在市場上站穩了腳跟,或者核心功能已經作的很是好了。這時候,出於盈利、市場需求、興趣等各類因素,企業一般都會考慮加新功能。
加什麼樣的新功能?先來看下微信,做爲一種生活方式,微信提供的功能實在是多。因此我的以爲,水無常形,人各有志,企業自由發揮便可。
不過卻是有一些原則性問題,我的有一些建議,以供參考。
1 開弓沒有回頭箭,不作減分的功能
一旦加了新功能,一般就會有用戶用。一旦有用戶用,就很難撤回了。若是這個新功能作的不夠好,或者不太合適,減分了,最後每每得不償失。
因此,對於新功能,除非有十足的把握,不然的話,寧肯不作,不可作錯,寧缺毋濫。
2 用戶喜歡的是簡單,反感的是複雜,與功能的多少沒有必然聯繫
經過你們的平常聊天,或者 App Store 的評論區,會發現,你們喜歡用「簡單」這個詞兒來表達對一款產品的承認或喜歡,同時會用「複雜」、「臃腫」等詞語來表達對一款產品的不滿。
相信全世界的 Mac 用戶都是喜歡 Mac 的,由於 Mac 的簡單優雅,以及好用。
Mac 雖然簡單,但功能並很多,就拿觸控板來講,我經常使用的功能不多,但其實這裏支持的手勢、承載的功能很是之多,是徹底可以玩出花來的。
難能難得的是,如此多的功能,能夠和一塊再簡單不過的觸控板完美融合,這真是一種奇妙的感受。
微信也是一個典型例子,功能不少,但看起來用起來都很簡單。
因此,我的以爲,企業其實不用擔憂本身的產品功能太多。要擔憂的話,也是擔憂產品是否是足夠簡單。
3 用戶要的功能,有些不能給,有些要變個花樣給
拿筆記產品爲例,上知乎上搜一下,會發現會有一些用戶但願筆記本能支持多層級(無限層級)目錄。
微信的朋友圈,也有不少用戶說,我常常刷朋友圈,每次都得點兩下,爲何不能放到外面,這樣點一下不是更好。
作產品,尤爲是產品作的還不錯的時候,不免會碰到相似的問題。應該怎麼處理呢?我的有幾點建議,僅供參考。
a) 二八原則
若是隻有 20% 的用戶須要這個功能,加了又會影響剩餘 80% 用戶的體驗,確定是得不償失。就要考慮不給,或者變個花樣給。
b) 對「簡單」形成嚴重破壞的不給,對「簡單」形成小破壞的變個花樣給
筆記產品,其文件夾能夠有無限層級,那和電腦就很像了。
這個功能,一旦用起來,可能會出現以下狀況。
首先,用戶有可能在一個文件夾裏,既看到筆記、也看到文件夾;
其次,用戶的文件夾,有的是單層,有的是多層。最後他也記不住誰是單層,誰是多層,並不太利於整理;
最後,若是文件夾有多層,在手機上用起來,會像剝洋蔥同樣,一層一層剝下去,返回的時候,還得一層一層從新蓋上去,並不方便。
最後的結果,就是顯得有點亂有點複雜,也很難再保持「簡單」的形象,損失有點慘重。因此,即使有少許用戶要這個功能,也不能給。
其餘的反饋,好比在朋友圈裏加一個屏蔽朋友的功能,由於極少被用到,有了會打擾大部分用戶,因此就不必出如今朋友圈,出如今比較深的我的資料設置頁,足矣。
c) 列出重要的影響因素,並對其優先級進行排序
把朋友圈做爲一級頻道單獨放出來,我的猜想,可能屬於 80% 的需求。但微信並無這樣作。由於微信作這個決策的時候,要平衡的因素至少有三個,優先級從高到低,排列以下。
第一,微信只放 4 個 tab,沒地方了;
第二,朋友圈是個插件功能,可拆卸,做爲一級頻道也不合適;
第三,少點一下,體驗更好。
如此一來,要把朋友圈放到哪裏,結果就很明顯了。
因此,你們在作功能決策的時候,最好是把重要的因素都拎出來,而後按優先級排序。如此一來,就比較容易作出正確的決策。
03 何時加?
聊完加什麼功能,咱們再聊聊何時加。
大部分公司,上比較大的新功能,都是踩着大更新的點,好比 3.0、4.0 這樣的版本。
這樣子好像沒毛病,由於你們都是這樣作的,結果卻千差萬別。這是爲啥呢?
咱們都知道,一般而言,春播秋收,是天然規律。別人家更新 3.0 版本的時候,應該是春天。咱家更新 3.0 版本的時候,多是秋天,甚至是冬天,收穫確定也不同。
因此,我的觀點,仍是要在春天的時候上大的新功能。那麼,這個春天,有什麼特色呢?架構
產品憑藉核心功能或重大功能,起碼已經「富甲一方」
對於那些有不少競品的產品,春天的特徵,不必定非得是依賴優秀的體驗或服務然後來居上,也不必定非的是和各大諸侯「三足鼎立」,最起碼,得
「富甲一方」——有一批穩定的用戶,而且在用戶中反響不錯。
比較忌諱的是,已有的核心功能或重大功能,反響平平,甚至說反響不太好。這個時候,加新的重大功能,是比較危險的。
由於舊有的核心功能或重大功能都沒作好,用戶對這款產品,一般是沒有信心的。再貿然的加新的大功能,一般只會加劇用戶的不滿和失望情緒。對於新來的用戶,也很難留得住。
這個時候,多是秋天或冬天,應該怎麼辦呢?我的建議,仍是須要先聚焦在覈心功能或重大功能上,去找緣由,爲何作的不夠好。是體驗不夠好、內容不夠好、服務不夠好、方向不太對,仍是別的緣由。對症下藥便可。
核心功能作對作好了,春天天然就來了。
核心功能以後,就是其餘重大功能。
重大功能的思路和作法,和核心功能同樣。作到他加分爲止,或者最起碼,不能減分。如此一來,這款產品就有可能成爲祖國的昆明,四季如春。
最後的最後,核心功能可能不賺錢。但山不轉水轉,很大機率咱們是能找到一個或多個可以賺錢的重大功能。
即使最後沒找到,那若是作到了行業前三,相信早晚會有人向你拋來橄欖枝的,Foxmail、Instagram、WhatsApp,都是很好的例子。
04 加在哪裏?
這個問題,其實就是信息架構的範疇,也是很是關鍵,直接影響到人與界面的交互體驗(IX)。而 IX 做爲軟件產品用戶體驗的基石,其重要性是不言而喻的。
由於,很大程度上,
用戶是根據信息架構,來感受來判斷,這款產品,是簡單仍是複雜。
結語
春播秋收,是天然規律。
工具
四季裏的春天,須要靜心等待。
產品更新迭代的過程,一樣存在春夏秋冬四個季節。這裏的春天,一樣須要靜心等待。所不一樣的是,這裏的春天,不只能夠人爲創造出來,甚至能夠人爲決定它的持續時間。
核心功能、重大功能,作好作到極致,就會「忽如一晚上春風來,千樹萬樹梨花開」。
大的經濟環境,也是有周期的。就像 2018 和 2019,對互聯網行業而言,就是冬天。但若是你家產品的核心功能和重大功能作的足夠好,無論大環境是什麼季節,相信你家永遠在春天。
最後,借痛仰樂隊《公路之歌》的一段歌詞,來結束本文。
一直往南方開
一直往南方開
一直往南方開
以上。