迎接春天:再談產品架構


上一篇,主要分享了兩點內容:首先,是等待產品進入春天的意識和心態;其次,是走向春天的大方向。微信

這一篇,會就「產品架構」進行更深刻的探討。具體來說,有三方面。網絡

第一,產品架構裏會增長「輔助功能」這個分類;第二,核心功能、重大功能、輔助功能這三大類功能,會探討的更深更細;第三,會探討下三大類功能之間的關係。架構

本文依然以 App 爲例,所述內容只能覆蓋部分產品,因此僅供參考。不足不當之處,歡迎你們指正與交流。app


01 核心功能

1 特色和使命?工具

如上篇所述,一款產品只有一個核心功能。核心功能,是產品的安身立命之本,也是產品的護城河。post

以抖音和快手爲例,兩者的核心功能分別是啥,有啥區別?微信支付

我的的理解,粗淺的說,抖音是一個時尚、歡樂的短視頻工具,是一款人們樂意分享到朋友圈的產品;快手是一個看見大千世界和人間煙火的短視頻社區,博主和關注者之間存在一種輕淡的牽絆關係。ui

兩款產品,在各自的領域裏都作到了優秀。同時,相互之間,也很難跨越對方的護城河。spa

在抖音,雖然也能關注博主,而且也有一個關注頻道,也有直播功能,可是一直沒有造成博主和關注者之間的那種輕淡的牽絆關係。想必之後也很難。3d

若是快手覬覦抖音的時尚、歡樂而去效仿,且不說很是難,就算是學到了,也會把本身原有的靈魂丟失。因此,這個幾乎無法學。

像抖音和快手這種,核心功能強大到令對手沒法超越,這樣的核心功能纔是真正的護城河。

讓競品沒法超越,也是核心功能的使命所在

對於城防安然無恙的產品,應該時常保持一種自省的狀態——是本身的護城河足夠堅固,仍是那個可以跨越它的競品尚未出現

以上內容,更可能是站在企業的角度。

站在用戶的角度,核心功能,就是用戶用的最多,而且提起這款產品時,腦海裏浮現的首要功能。

若是用戶不能立刻想起一款產品主要是用來幹啥的,那就說明,在覈心功能的架構上,可能出了問題。

2 何時上線?

一般都是最先上線,即 1.0 版本。但也有一些是經過摸索,改變方向,後期上線的,好比 Instagram,其前身是一個叫 Burbn 的支持多項功能(位置簽到、規劃簽到、分享照片等)的 App。

這些不是最重要的,最重要的是,關於核心功能,心裏須要有一個堅決且清晰的方向,始終堅持不動搖。


02 重大功能

1 有什麼特色?

我的認爲,在覈心功能之外,那些使用頻率較高的,或肩負商業化使命的,或兩者兼備的,即爲重大功能。

重大功能,通常來自哪裏?可能來自團隊的熱愛和興趣,也可能來自商業化考量或趨勢影響,也可能兩者兼備。

這裏之因此沒提用戶需求,是由於不少時候,用戶需求確實是存在的。若是用戶需求徹底不存在,咱們也不會去作這個重大功能。

褪去用戶需求的遮蔽,就能夠更清晰的照見咱們作這個重大功能的初心。這份初心,可能會決定這個重大功能能走多遠。

2 揹負什麼使命?

重大功能,將走向哪裏?客觀上來說,重大功能通常發揮兩方面的做用。

2.1 豐富或增長體驗維度,從而加強競爭力

如以前的《淺談用戶體驗的 4 個維度》所述,用戶體驗有 4 個維度,分別是人與界面(IX)、人與內容(CX)、人與人(PX)和人與品牌(BX)的交互體驗。一般而言,維度越多,拿 A 越多,產品自身的競爭力就越強。

以 B 站的彈幕和網易雲音樂的評論爲例,這些 UGC 功能既豐富了 CX 屬性,又帶來了良好的 PX 屬性。物以類聚,人以羣分,良好的 PX 屬性對用戶而言,有着比較強的粘性。

一樣,良好的 CX 屬性對用戶也有很強的粘性,好比網易雲音樂的歌單。我在工做的時候喜歡聽一些舒緩的輕音樂,在網易雲音樂就比較容易發現一些高品質的相關歌單。

2.2 承載商業化功能

不少時候,核心功能可能不賺錢,賺錢的使命就會轉移到某些重大功能身上。而電商,在負責賺錢的全部重大功能裏,算是一個大類。好比微信、快手、抖音、小紅書、Keep,都有相關的電商功能。

這些電商功能能夠分紅兩大類:平臺型,和自營型。

大部分產品都選擇了作平臺型。本身搭臺,讓你們來唱戲。買家、賣家、平臺,三方都收益。

我的的建議,除非是對製造實物產品抱有熱愛和興趣,並有足夠的投入和耐心,不然不要輕易嘗試自營電商,畢竟隔行如隔山。並且若是作的不夠好,還會減分。

3 注意事項

首先,啥時候上線重大功能?我的建議,必定要等核心功能打磨好了之後,再上線,由於核心功能是安身立命之本。

那用戶規模呢,須要等用戶量很是大之後再上線嗎?我的認爲,這裏沒有標準答案,好比,社區類的重大功能一般比電商類的重大功能上線的早,具體狀況具體分析便可。

其次,簡單聊一下社區類的重大功能。對於社區,我的認爲,有兩點很是關鍵。

第一是社區的內容質量(CX),怎麼確保是高品質的內容,或者換個說法,怎樣讓「北方用戶」接觸到「麪食」、」南方用戶「接觸到」米飯「,這個很關鍵。我的認爲豆瓣和微信公衆號在這方面作的不錯,能夠參考。

第二是社區氛圍(PX),有時候咱們能聽到這樣的話,網上的評論戾氣太大,有些知名藝人遭遇網絡暴力。這些戾氣對社區氛圍的傷害很大,須要盡力避免這種事情。B 站和快手的作法能夠提供一些新的參考。


03 輔助功能

1 什麼是輔助功能?

輔助功能,不須要必定被高頻使用,它最大的價值在於助推核心功能。

若是是內容型產品,好比網易嚴選或抖音,產品憑藉內容的品質或特點,一般是可以吸引一大批用戶的。

若是是工具型產品,好比早期的微信。雖然總體而言,微信的 IX 一直要比 QQ 更優秀一些。但問題是,QQ 的 IX 也不錯。並且微信出生的時候,你們都已經在用 QQ 了。

因此,微信若是隻依賴更優秀的 IX,也只能吸引一小部分用戶。微信要想從 QQ 那裏贏得大衆用戶,就須要一些獨特的、能在用戶之間口口相傳的功能,這些功能,就是輔助功能。

直到今天,我依然能比較清晰的記得,第一次被人推薦微信時的場景。那是 2011 年的一天,在一家非互聯網公司,咱們的經理,一位對電子產品較爲感興趣的男士,略帶興奮的笑着對你們說,「(語音對講)和打電話同樣」。

我已經記不清,是否是這句推薦直接致使我下載並註冊了微信。但我十分確定的是,雖然彼時我已經在 QQ 郵箱裏看過無數遍關於微信語音對講的廣告,但這一句推薦,比那些廣告要管用的多。

後來,2012 年,我向個人一位每天用手機掛着 QQ、極少用短信的男同窗推薦微信時,用的推薦語是,「(用微信)能夠看到附近的人,附近的妹子」。他一聽就有點來勁兒了,忙說「是嗎,大學的時候我就想用藍牙技術作一個相似的產品」。

實際上,想象同樣,做爲並不從事互聯網行業的大衆用戶,你幾乎不會從熟人那裏聽到這樣的推薦語——「微信比 QQ 更好用」。即便真聽到了,你對所謂「更好用」也沒有概念,也提不起興趣。

語音對講、附近的人,包括漂流瓶和搖一搖,就是微信的輔助功能。這些輔助功能,使得微信可以在用戶之間口口相傳,也使得微信迎來了用戶的爆發性增加。

另一個比較成功的輔助功能,就是支付寶的螞蟻森林。由於種真樹是一件很環保很酷的事情,再加上搶朋友的能量有必定的互動性,因此我很長一段時間裏用支付寶而不用微信支付,就是由於螞蟻森林這個功能。

至此,咱們來總結一下。僅偶爾使用、或平常使用不費時,且能在用戶之間口口相傳的功能,即爲輔助功能。

補充一點,何爲「平常使用‘不費時’」,可供參考的硬性標準是一分鐘之內。但我的以爲,這裏最關鍵的仍是看用戶的感覺,可能有時候超過 10 秒,用戶就會失去耐心,以爲浪費時間。

2 輔助功能的類型

根據上段出現的例子,輔助功能能夠粗略的分紅兩大類:輕遊戲型和非遊戲型。

螞蟻森林是典型的輕遊戲類型。微信的漂流瓶和搖一搖,由於有隨機性,因此也算半個輕遊戲類型。微信的語音對講,則是非遊戲類型。

由於用戶之間,口口相傳的多爲好玩有趣的功能,因此市面上的輕遊戲型輔助功能是比較多的。

愈來愈多的知名產品也在作這方面的嘗試,好比微博以前上線過一個相似螞蟻森林的功能,Keep 如今有一個叫「K 星物語「的遊戲功能。

3 輔助功能的價值

對企業而言,主要有兩個做用:拉新和促進活躍。

附近的人之於微信,更大的價值在於吸引新用戶;螞蟻森林之於支付寶,更大的價值在於促使老用戶多用支付寶。

可是,這倆做用,有個大前提,那就是用戶價值,即對用戶有用。這個價值是什麼?歸納來說,我的認爲是:好玩、有趣、酷之類的。

拿輕遊戲型的輔助功能爲例,它的用戶價值,絕對不只僅是遊戲體系裏的虛擬金幣、勳章、互搶金幣這些。

在一個純遊戲類的產品裏,好比王者榮耀,這些東西對用戶是比較有吸引力的。可是做爲一個輔助功能,若是隻有這些東西,大部分用戶可能會以爲,沒啥意思。

想象一下,若是不是可以種真樹,螞蟻森林對用戶的吸引力,也會大打折扣。

至此,總結一下,《孫子兵法》講,要守正出奇。對一款 App 而言,核心功能即爲正道,輔助功能即爲奇兵。

有時候,在現有的競爭環境下,正道很是正,但卻沒法吸引大量用戶。這時候,輔助功能就有可能幫 App 出奇制勝。

出奇制勝之時,也別忘了,人間正道,纔是滄桑。


04 三大類功能之間,存在怎樣的關係?

1 核心功能是基石

核心功能是安身立命之本,理應成爲堅如盤石的護城河。沒有核心功能,一切都是鏡中花、水中月。

2 重大功能是發展

一方面,重大功能能夠豐富產品的用戶體驗維度,從而提高競爭力,加固護城河。

另外一方面,重大功能也能夠很好的承載商業化使命。

3 輔助功能是奇兵

輔助功能做爲一支奇兵,關鍵時刻能夠引起多米諾骨牌效應,助力產品贏得大衆用戶。

4 用戶價值是一切功能的基石

以上三點,更可能是從企業的角度出發。從用戶的角度出發,用戶只關心什麼對本身有用。因此,規劃產品功能時,首先要考慮且必須弄清楚的,是這個功能對用戶有什麼用,有什麼價值。

絕大部分時候,用戶價值和企業(商業)價值,不是同時發生的,而是前後發生的。先用戶價值,後企業價值,先舍後得。

5 三大類功能的前後順序

首先明確一點,重大功能和輔助功能不是必需品。好比 Foxmail,並無重大功能和輔助功能。

不過,在互聯網產品競爭日益激烈的今天,重大功能和輔助功能也在發揮愈來愈重要的做用。

一個可供參考的順序是:產品先有基石和護城河,再去擴大用戶規模,最後謀發展。也即,先核心功能,再輔助功能,最後重大功能。

最後,總結一下。若是把三大類功能比喻成一座金字塔的話,那麼永居塔底的必定是用戶價值。它們的關係以下圖所示。


結語

上篇文章提過,互聯網產品的春天,並非徹底等出來的,更大程度上是創造出來的。

那怎樣創造出來呢?我的認爲,須要先從產品架構開始,宏觀上的作法以下。

首先,得須要找到核心功能,並把核心功能作好作到極致,創建護城河。

其次,若是是一款工具型產品,同類產品在市場上已經有巨頭或競品存在,那就能夠考慮用一個真正意義上的輔助功能,來嘗試出奇制勝,從而贏得大衆市場。

最後,爲了加強產品的競爭力,爲了商業化,也爲了加固護城河,能夠考慮增長一些重大功能,並且最好是能增長用戶體驗維度的重大功能。

作完這些,咱們就能夠歇一口氣,放下手中的工做,望一望窗外。

也許窗外依然大雪紛飛,可是產品的春天,已經是指日可待。

以上。


相關文章:產品架構 1


做者:Leeo公衆號:snow-design(分享用戶體驗的相關研究)

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