雖然es6已經出臺了不少簡單的方法替代了apply和call,可是仍是有不少老大項目使用到了es5的這些方法,因此對於這些方法的掌握是有必要的javascript
先回顧一下官方對apply、call的詮釋java
apply 方法 應用某一對象的一個方法,用另外一個對象替換當前對象。 apply([thisObj[,argArray]]) 參數 thisObj 可選項。將被用做當前對象的對象。 argArray 可選項。將被傳遞給該函數的參數數組。 說明 若是 argArray 不是一個有效的數組或者不是 arguments 對象,那麼將致使一個 TypeError。 若是沒有提供 argArray 和 thisObj 任何一個參數,那麼 Global 對象將被用做 thisObj, 而且沒法被傳遞任何參數。
call 方法 調用一個對象的一個方法,以另外一個對象替換當前對象。 call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 參數 thisObj 可選項。將被用做當前對象的對象。 arg1, arg2, , argN 可選項。將被傳遞方法參數序列。 說明 call 方法能夠用來代替另外一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的對象上下文從初始的上下文改變爲由 thisObj 指定的新對象。 若是沒有提供 thisObj 參數,那麼 Global 對象被用做 thisObj。
在 javascript 中,call 和 apply 都是爲了改變某個函數運行時的上下文(context)而存在的,換句話說,就是爲了改變函數體內部 this 的指向。
JavaScript 的一大特色是,函數存在「定義時上下文」和「運行時上下文」以及「上下文是能夠改變的」這樣的概念。es6
function fruits() {} fruits.prototype = { color: "red", say: function() { console.log("My color is " + this.color); } } var apple = new fruits; apple.say(); //My color is red
可是若是咱們有一個對象banana= {color : 「yellow」} ,咱們不想對它從新定義 say 方法,那麼咱們能夠經過 call 或 apply 用 apple 的 say 方法:web
banana = { color: "yellow" } apple.say.call(banana); //My color is yellow apple.say.apply(banana); //My color is yellow
因此,能夠看出 call 和 apply 是爲了動態改變 this 而出現的,當一個 object 沒有某個方法(本栗子中banana沒有say方法),可是其餘的有(本栗子中apple有say方法),咱們能夠藉助call或apply用其它對象的方法來操做。面試
對於 apply、call 兩者而言,做用徹底同樣,只是接受參數的方式不太同樣。例如,有一個函數定義以下:數組
var func = function(arg1, arg2) { };
就能夠經過以下方式來調用:app
func.call(this, arg1, arg2); func.apply(this, [arg1, arg2])
其中 this 是你想指定的上下文,他能夠是任何一個 JavaScript 對象(JavaScript 中一切皆對象),call 須要把參數按順序傳遞進去,而 apply 則是把參數放在數組裏。
爲了鞏固加深記憶,下面列舉一些經常使用用法:dom
數組之間追加svg
var array1 = [12 , "foo" , {name:"Joe"} , -2458]; var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1, array2); // array1 值爲 [12 , "foo" , {name:"Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100]
獲取數組中的最大值和最小值函數
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers), //458 maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458
number 自己沒有 max 方法,可是 Math 有,咱們就能夠藉助 call 或者 apply 使用其方法。
驗證是不是數組(前提是toString()方法沒有被重寫過)
functionisArray(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ; }
類(僞)數組使用數組方法
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
Javascript中存在一種名爲僞數組的對象結構。比較特別的是 arguments 對象,還有像調用 getElementsByTagName , document.childNodes 之類的,它們返回NodeList對象都屬於僞數組。不能應用 Array下的 push , pop 等方法。
可是咱們能經過 Array.prototype.slice.call 轉換爲真正的數組的帶有 length 屬性的對象,這樣 domNodes 就能夠應用 Array 下的全部方法了。
面試題
定義一個 log 方法,讓它能夠代理 console.log 方法,常見的解決方法是:
function log(msg) { console.log(msg); } log(1); //1 log(1,2); //1
上面方法能夠解決最基本的需求,可是當傳入參數的個數是不肯定的時候,上面的方法就失效了,這個時候就能夠考慮使用 apply 或者 call,注意這裏傳入多少個參數是不肯定的,因此使用apply是最好的,方法以下:
function log(){ console.log.apply(console, arguments); }; log(1); //1 log(1,2); //1 2
接下來的要求是給每個 log 消息添加一個"(app)"的前輟,好比
log("hello world"); //(app)hello world
該怎麼作比較優雅呢?這個時候須要想到arguments參數是個僞數組,經過 Array.prototype.slice.call 轉化爲標準數組,再使用數組方法unshift,像這樣:
function log(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); args.unshift('(app)'); console.log.apply(console, args); };
在討論bind()方法以前咱們先來看一道題目:
var altwrite = document.write; altwrite("hello");
結果:Uncaught TypeError: Illegal invocation
altwrite()函數改變this的指向global或window對象,致使執行時提示非法調用異常,正確的方案就是使用bind()方法:
altwrite.bind(document)("hello")
固然也可使用call()方法:
altwrite.call(document, "hello")
綁定函數
bind()最簡單的用法是建立一個函數,使這個函數不論怎麼調用都有一樣的this值。常見的錯誤就像上面的例子同樣,將方法從對象中拿出來,而後調用,而且但願this指向原來的對象。若是不作特殊處理,通常會丟失原來的對象。使用bind()方法可以很漂亮的解決這個問題:
this.num = 9; var mymodule = { num: 81, getNum: function() { console.log(this.num); } }; mymodule.getNum(); // 81 var getNum = mymodule.getNum; getNum(); // 9, 由於在這個例子中,"this"指向全局對象 var boundGetNum = getNum.bind(mymodule); boundGetNum(); // 81
bind() 方法與 apply 和 call 很類似,也是能夠改變函數體內 this 的指向。
MDN的解釋是:bind()方法會建立一個新函數,稱爲綁定函數,當調用這個綁定函數時,綁定函數會以建立它時傳入 bind()方法的第一個參數做爲 this,傳入 bind() 方法的第二個以及之後的參數加上綁定函數運行時自己的參數按照順序做爲原函數的參數來調用原函數。
直接來看看具體如何使用,在常見的單體模式中,一般咱們會使用 _this , that , self 等保存 this ,這樣咱們能夠在改變了上下文以後繼續引用到它。 像這樣:
var foo = { bar : 1, eventBind: function(){ var _this = this; $('.someClass').on('click',function(event) { /* Act on the event */ console.log(_this.bar); //1 }); } }
因爲 Javascript 特有的機制,上下文環境在 eventBind:function(){ }
過渡到 $('.someClass').on('click',function(event) { })
發生了改變,上述使用變量保存 this 這些方式都是有用的,也沒有什麼問題。固然使用 bind() 能夠更加優雅的解決這個問題:
var foo = { bar : 1, eventBind: function(){ $('.someClass').on('click',function(event) { /* Act on the event */ console.log(this.bar); //1 }.bind(this)); } }
在上述代碼裏,bind() 建立了一個函數,當這個click事件綁定在被調用的時候,它的 this 關鍵詞會被設置成被傳入的值(這裏指調用bind()時傳入的參數)。所以,這裏咱們傳入想要的上下文 this(其實就是 foo ),到 bind() 函數中。而後,當回調函數被執行的時候, this 便指向 foo 對象。再來一個簡單的栗子:
var bar = function(){ console.log(this.x); } var foo = { x:3 } bar(); // undefined var func = bar.bind(foo); func(); // 3
這裏咱們建立了一個新的函數 func,當使用 bind() 建立一個綁定函數以後,它被執行的時候,它的 this 會被設置成 foo , 而不是像咱們調用 bar() 時的全局做用域。
那麼 apply、call、bind 三者相比較,之間又有什麼異同呢?什麼時候使用 apply、call,什麼時候使用 bind 呢。簡單的一個栗子:
var obj = { x: 81, }; var foo = { getX: function() { return this.x; } } console.log(foo.getX.bind(obj)()); //81 console.log(foo.getX.call(obj)); //81 console.log(foo.getX.apply(obj)); //81
三個輸出的都是81,可是注意看使用 bind() 方法的,他後面多了對括號。
也就是說,區別是,當你但願改變上下文環境以後並不是當即執行,而是回調執行的時候,使用 bind() 方法。而 apply/call 則會當即執行函數。
再總結一下: