// 定義一個name1 類
function fun1(name1,name2){
this.name1 = name1;
this.name2 = name2;
};
// 定義一個name2 類
function fun2(name1,name2,name3){
fun1.apply(this, arguments);
this.name3 = name3;
};
var obj = new fun2('張三','李四','王五');
console.log(obj); // fun2 {name1: "張三", name2: "李四", name3: "王五"}
// name2類裏沒有給name1和name2屬性賦值,爲何又存在這兩個屬性的值呢?這個就是apply的神奇之處.
// 通俗一點講就是:用name2去執行name1這個類裏面的內容,在name1這個類裏面存在this.name1等之類的語句,這樣就將屬性建立到了obj 對象裏面。
複製代碼
一樣push方法沒有提供push一個數組,可是它提供了push(param1,param,…paramN)因此一樣也能夠經過apply來裝換一下這個數組,即:數組
// apply() 方法:
var arr1 = [1, 2, 3, 4, 5];
var arr2 = ['a','b','c','d','e'];
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
console.log(arr1); // [1, 2, 3, 4, 5, 'a','b','c','d','e']
console.log(arr2); // ['a','b','c','d','e']
// 上面例子能夠理解爲,arr1調用了push方法,參數是經過apply講數組轉換爲參數列表的集合。
// call() 方法:
var arr3 = [1,2];
var arr4 = ['a','b','c'];
Array.prototype.push.call(arr4,arr3[0],arr3[1]);
console.log(arr3); // [1, 2]
console.log(arr4); // ["a", "b", "c", 1, 2]
// 若是按照上面apply()的方法:
var arr3 = [1,2];
var arr4 = ['a','b','c'];
Array.prototype.push.call(arr4,arr3);
console.log(arr3); // [1, 2]
console.log(arr4); // ["a", "b", "c", [1, 2]]
複製代碼
apply() 適合一個數組的集合,而call() 適合數組的單個元素bash
// apply()方法,獲取數組最大一項:
var arr1 = [100, 200, 300, 500];
var max = Math.max.apply(null, arr1);
console.log(max); // 500
// apply()方法,獲取數組最小一項:
var arr2 = [100, 200, 300, 500];
var min = Math.min.apply(null, arr2);
console.log(min); // 100
// call()方法,獲取數組最大一項:
var arr3 = [100, 200, 300, 500];
var max = Math.max.call(null, arr3[0],arr3[1],arr3[2],arr3[3]);
console.log(max); // 500
// call()方法,獲取數組最小一項:
var arr4 = [100, 200, 300, 500];
var min = Math.min.call(null, arr4[0],arr4[1]);
console.log(min); // 100
複製代碼