Javascript中的apply與call詳解
javascript
JavaScript中有一個call和apply方法,其做用基本相同,但也有略微的區別。java
語法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])程序員
參數 thisObj 可選項。將被用做當前對象的對象。 arg1, arg2, , argN 可選項。將被傳遞方法參數序列。編程
說明
call 方法能夠用來代替另外一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的對象上下文從初始的上下文改變爲由 thisObj 指定的新對象。
若是沒有提供 thisObj 參數,那麼 Global 對象被用做thisObj。說明白一點其實就是更改對象的內部指針,即改變對象的this指向的內容。這在面向對象的js編程過程當中有時是頗有用的。數組
語法:apply([thisObj[,argArray]])
定義:應用某一對象的一個方法,用另外一個對象替換當前對象。
說明:
若是 argArray 不是一個有效的數組或者不是 arguments 對象,那麼將致使一個 TypeError。
若是沒有提供 argArray 和 thisObj 任何一個參數,那麼 Global 對象將被用做 thisObj, 而且沒法被傳遞任何參數。app
引用網上一個代碼段,運行後天然就明白其道理。 框架
<input type="text" id="myText" value="input text"> <script> function Obj(){this.value="對象!";} var value="global 變量"; function Fun1(){alert(this.value);} window.Fun1(); //global 變量 Fun1.call(window); //global 變量 Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text Fun1.call(new Obj()); //對象! window.Fun1(); //global 變量 </script>
call函數和apply方法的第一個參數都是要傳入給當前對象的對象,及函數內部的this。後面的參數都是傳遞給當前對象的參數。函數
運行以下代碼: this
<script> var func=new function(){this.a="func"} var myfunc=function(x){ var a="myfunc"; alert(this.a); alert(x); } myfunc.call(func,"var"); </script>
可見分別彈出了func和var。先調用func函數,用this.a=」func」替換myfunc中的this.a ; 而後將」var」傳遞給方法myfunc的參數x可見分別彈出了func和var。spa
對於apply和call二者在做用上是相同的,但二者在參數上有區別的。
第一個參數意義都同樣。第二個參數:apply傳入的是一個參數數組,也就是將多個參數組合成爲一個數組傳入,而call則做爲call的參數傳入(從第二個參數開始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3) 對應的apply寫法爲:func.apply(func1,[var1,var2,var3]),同時使用apply的好處是能夠直接將當前函數的arguments對象做爲apply的第二個參數傳入。
// 繼承的演示 function base() { this.member = " dnnsun_Member"; this.method = function() { window.alert(this.member); } } function extend() { base.call(this); window.alert(member); window.alert(this.method); }
上面的例子能夠看出,經過call以後,extend能夠繼承到base的方法和屬性。
順便提一下,在javascript框架prototype裏就使用apply來建立一個定義類的模式,其實現代碼以下:
var Class = { create: function () { return function () { this.initialize.apply(this, arguments); } } }
解析:從代碼看,該對象僅包含一個方法:Create,其返回一個函數,即類。但這也同時是類的構造函數,其中調用initialize,而這個方法是在類建立時定義的初始化函數。經過如此途徑,就能夠實現prototype中的類建立模式
示例:
var vehicle=Class.create(); vehicle.prototype={ initialize:function(type){ this.type=type; }, showSelf:function(){ alert("this vehicle is "+ this.type); } } var moto=new vehicle("Moto"); moto.showSelf();
運行結果爲:this vehicle is Moto
function add(a, b) { alert(a + b); } function sub(a, b) { alert(a - b); } add.call(sub, 3, 1);
輸出結果爲:4
這個例子中的意思就是用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,因此運行結果爲:alert(4); 注意:js 中的函數實際上是對象,函數名是對 Function 對象的引用。
function Animal() { this.name = 'Animal'; this.showName = function () { alert(this.name); } } function Cat() { this.name = 'Cat'; } var animal = new Animal(); var cat = new Cat(); //經過call或apply方法,將本來屬於Animal對象的showName()方法交給對象cat來使用了。 //輸入結果爲"Cat" animal.showName.call(cat, ','); //animal.showName.apply(cat,[]);
輸出結果爲:cat
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上執行,原來cat是沒有showName() 方法,如今是把animal 的showName()方法放到 cat上來執行,因此this.name 應該是 Cat。
function Animal(name) { this.name = name; this.showName = function () { alert(this.name); } } function Cat(name) { Animal.call(this, name); } var cat = new Cat('Black Cat'); cat.showName();
輸出結果爲:Black Cat
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal對象代替this對象,那麼 Cat中不就有Animal的全部屬性和方法了嗎,Cat對象就可以直接調用Animal的方法以及屬性了。
var s1 = function(name){ this.name = name; } var s2 = function(sex){ this.sex = sex; } var s3 = function(age){ this.age = age; } var Student = function(name,sex,age,score){ s1.call(this,name); s2.call(this,sex); s3.call(this,age); this.score = score; } Student.prototype.construction = Student; var s = new Student('jack','male','12','100'); console.log(s.name); //輸出:jack console.log(s.sex); //輸出:male console.log(s.age); //輸出:12 console.log(s.score);//輸出:100
這樣咱們就能夠根據各個不一樣的功能模塊分不一樣的程序員獨立開發,最後合併起來,實現了多重繼承。