VR開發——2017Unity粒子系統(V客it學院技術分享)

在unity中VR項目裏面不可避免的也會使用到各種粒子特效,那麼我們來學習一下粒子系統吧! 下圖是Unity 編輯器中的粒子系統模塊。  我們可以通過調整粒子系統的各個參數來達到自己滿意的效果。   首先呢,我們來看看粒子系統的每一個屬性代表了什麼。 主面板ParticleSystem:  - Duration:粒子週期,指的是粒子系統運行的週期時間長度 - Looping:是否是一個循環發射的粒
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