JavaShuo
欄目
標籤
cocos2dx3.0 超級馬里奧開發筆記(二)——正確規劃遊戲的邏輯
時間 2019-12-04
標籤
cocos2dx3.0
cocos
超級
馬里奧
開發
筆記
正確
規劃
遊戲
邏輯
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
原本想出一個完整的開發筆記,由於我的緣由,代碼已經OK了,博客的話就不貼代碼了,直接講解一下整個遊戲的設計,更確切的說是新手開發時應該注意的地方。html 1.角色類正確的繼承和擴展----擴展閱讀(MVC)。 咱們要封裝一個角色類,第一印象就是封裝一個繼承自sprite的精靈,裏面封裝好瑪麗的動做和角色屬性等。繼承自sprite是可行的,咱們只要重寫幾個stati
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Unity3D開發小遊戲】《超級馬里奧遊戲》Unity開發教程
2.
Javascript實現簡單的超級馬里奧小遊戲
3.
如何用人工智能秒殺超級馬里奧遊戲
4.
【JavaScript遊戲開發】使用HTML5+Canvas+JavaScript 封裝的一個超級馬里奧遊戲(包含源碼)
5.
玩switch遊戲——馬里奧·奧賽德——的發現
6.
Python開發遊戲的正確姿式
7.
Python開發遊戲的正確姿勢
8.
超級馬里奧項目設計(三)
9.
超級馬里奧項目設計(五)
10.
超級馬里奧項目設計(四)
更多相關文章...
•
Hibernate的二級緩存
-
Hibernate教程
•
ASP.NET Razor - C# 邏輯條件
-
ASP.NET 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
超級馬里奧遊戲
遊戲開發
馬里奧
邏輯
開發筆記
cocos2dx3.0
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Cocos2d-x
遊戲
PHP教程
NoSQL教程
Spring教程
開發工具
阿里雲
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
css 讓chrome支持小於12px的文字
2.
集合的一點小總結
3.
ejb
4.
Selenium WebDriver API
5.
人工智能基礎,我的看法
6.
Non-local Neural及Self-attention
7.
Hbuilder 打開iOS真機調試操作
8.
improved open set domain adaptation with backpropagation 學習筆記
9.
Chrome插件 GitHub-Chart Commits3D直方圖視圖
10.
CISCO ASAv 9.15 - 體驗思科上一代防火牆
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Unity3D開發小遊戲】《超級馬里奧遊戲》Unity開發教程
2.
Javascript實現簡單的超級馬里奧小遊戲
3.
如何用人工智能秒殺超級馬里奧遊戲
4.
【JavaScript遊戲開發】使用HTML5+Canvas+JavaScript 封裝的一個超級馬里奧遊戲(包含源碼)
5.
玩switch遊戲——馬里奧·奧賽德——的發現
6.
Python開發遊戲的正確姿式
7.
Python開發遊戲的正確姿勢
8.
超級馬里奧項目設計(三)
9.
超級馬里奧項目設計(五)
10.
超級馬里奧項目設計(四)
>>更多相關文章<<