cocos2dx3.0 超級馬里奧開發筆記(二)——正確規劃遊戲的邏輯

       原本想出一個完整的開發筆記,由於我的緣由,代碼已經OK了,博客的話就不貼代碼了,直接講解一下整個遊戲的設計,更確切的說是新手開發時應該注意的地方。html 1.角色類正確的繼承和擴展----擴展閱讀(MVC)。          咱們要封裝一個角色類,第一印象就是封裝一個繼承自sprite的精靈,裏面封裝好瑪麗的動做和角色屬性等。繼承自sprite是可行的,咱們只要重寫幾個stati
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