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1 首先://注意在C和C++裏不一樣
在C中定義一個結構體類型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
因而在聲明變量的時候就可:Stu stu1;(若是沒有typedef就必須用struct Student stu1;來聲明)
這裏的Stu實際上就是struct Student的別名。Stu==struct Student
另外這裏也能夠不寫Student(因而也不能struct Student stu1;了,必須是Stu stu1;)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++裏很簡單,直接
struct Student
{
int a;
};
因而就定義告終構體類型Student,聲明變量時直接Student stu2;
======================================================================================
2.其次:
在c++中若是用typedef的話,又會形成區別:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一個變量 ios
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一個結構體類型=struct Student c++
使用時能夠直接訪問stu1.a
可是stu2則必須先 stu2 s2;
而後 s2.a=10;spa
typedef struct和struct的區別:code
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;htm
上面的tagMyStruct是標識符,MyStruct是變量類型(至關於(int,char等))。blog
這語句實際上完成兩個操做:內存
1) 定義一個新的結構類型編譯器
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};string
分析:tagMyStruct稱爲「tag」,即「標籤」,其實是一個臨時名字,不管是否有typedefstruct 關鍵字和tagMyStruct一塊兒,構成了這個結構類型,這個結構都存在。
咱們能夠用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,由於struct 和tagMyStruct合在一塊兒才能表示一個結構類型。
2) typedef爲這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
所以,MyStruct實際上至關於struct tagMyStruct,咱們可使用MyStruct varName來定義變量。
2.
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
在C中,這個申明後申請結構變量的方法有兩種:
(1)struct tagMyStruct 變量名
(2)MyStruct 變量名
在c++中能夠有
(1)struct tagMyStruct 變量名
(2)MyStruct 變量名
(3)tagMyStruct 變量名
2016-10-23 17:23:16
結構體對齊問題,結構體以體內字段的內存佔用數最大的字段爲基本對齊基礎。
可使用#pragma pack(N)來指定結構體成員的對齊方式
對於指定的對齊方式,其成員的地址偏移以及結構的總的大小也有下面三個約束條件
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <errno.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #include <signal.h> 6 #include <string.h> 7 #include <iostream> 8 #include <sys/wait.h> 9 #pragma pack(2)//#pragma pack(n)這個預處理,主要的功能是改變內存對齊方式的選項,按照給定的n字節進行內存對齊 10 using namespace std; 11 struct test{ 12 char a; 13 int b; 14 short c; 15 }test; 16 struct test1{ 17 char a; 18 long b; 19 short c; 20 char d; 21 }test1; 22 struct test2{ 23 char a; 24 short b; 25 char c; 26 long d; 27 }test2; 28 struct buffer 29 { 30 long data_len; //長度 31 char d; 32 char data[0]; //起始地址 33 }buffer; 34 int main() 35 { 36 printf("test$$$$$$$$$$$$$$$:%lu\n", sizeof(test));//12 37 printf("%#x %#x %#x\n", &test.a, &test.b, &test.c); 38 printf("test1@@@@@@@@@@@@@:%lu\n", sizeof(test1));//24 39 printf("%#x %#x %#x %#x\n", &test1.a, &test1.b, &test1.c, &test1.d); 40 printf("test2###########:%lu\n", sizeof(test2));//16 41 printf("%#x %#x %#x %#x\n", &test2.a, &test2.b, &test2.c, &test2.d); 42 printf("buffer############:%lu\n", sizeof(buffer));//16 43 printf("%#x %#x %#x\n", &buffer.data_len, &buffer.d, &buffer.data); 44 45 return 0; 46 }
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <stdlib.h> 4 #include <string.h> 5 #include <iostream> 6 using namespace std; 7 typedef struct test0{ 8 char a[3]; 9 int b; 10 char c; 11 }sttest0; 12 typedef struct test1{ 13 char a[4]; 14 int b; 15 char c; 16 }sttest1; 17 typedef struct test2{ 18 char a[7]; 19 int b; 20 char c; 21 }sttest2; 22 typedef struct test3{ 23 char a[8]; 24 int b; 25 char c; 26 }sttest3; 27 typedef struct test4{ 28 char a[9]; 29 int b; 30 char c; 31 }sttest4; 32 int main() 33 { 34 printf("%lu %lu %lu %lu %lu\n", sizeof(sttest0), sizeof(sttest1), sizeof(sttest2), sizeof(sttest3), sizeof(sttest4)); 35 36 printf("address$$$$$$$$$$$$$$$$$\n"); 37 sttest0 t0; 38 sttest1 t1; 39 printf("%p %p %p\n", &t0.a, &t0.b, &t0.c); 40 printf("%p %p %p\n", &t1.a, &t1.b, &t1.c); 41 return 0; 42 }