JAVA基礎語法——標識符、修飾符、關鍵字(我的整理總結)

                        JAVA基礎語法——標識符、修飾符、關鍵字

一 . 標識符

1.1    什麼是標識符

      就是程序員在定義java程序時,自定義的一些名字,例如helloworld 程序裏關鍵字class 後跟的Demo,就是咱們定義的類名。類名就屬於標識符的一種。前端

標識符除了應用在類名上,還能夠用在變量、函數名、包名上。(要求同窗們先記住,之後會詳細見到這些)。java

1.2    標識符必須遵循如下規則

  1. 標識符由26個英文字符大小寫(a~zA~Z)、數字(0~9)、下劃線(_)和美圓符號($)組成。
  2. 不能以數字開頭,不能是關鍵字
  3. 嚴格區分大小寫
  4. 標識符的能夠爲任意長度

1.3     標識符案例

1.3.1  合法的標識符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast程序員

      注意:因爲Java嚴格區分大小寫,ITCAST 和itcast是徹底不一樣的標識符編程

1.3.2  非法標識符

  1. class (關鍵字)
  2. 100java(不能以數字開頭)
  3. Hello java (空格不是組成標識符的元素)

1.3.3  Java中的標識符命名規範

         1.  1.包名函數

多個單詞組成時全部字母小寫(例:package  com.itcast)spa

  1. 2.  類名和接口

多個單詞組成時全部單詞的首字母大寫(例:HelloWorld)線程

  1. 3.  變量名和函數名

多個單詞組成時第一個單詞首字母小寫,其餘單詞首字母大寫(例:lastAccessTime、getTime)。3d

  1. 4.  常量名

多個單詞組成時,字母所有大寫,多個單詞之間使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)htm

注意:只是爲了增長規範性、可讀性而作的一種約定,標識符在定義的時候最好見名知意,提升代碼閱讀性對象

 

二.   關鍵字

2.1    關鍵字的概述

Java的關鍵字對java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種數據類型,或者表示程序的結構等,關鍵字不能用做變量名、方法名、類名、包名。

2.2    常見的關鍵字

 

 

 

備註:沒必要死記硬背,若是使用關鍵字做爲標識符,編譯器能提示錯誤。

           goto 是java的保留關鍵字,意思是java並無使用goto,之後是否使用未定。

 

三.   修飾符

3.1  Java語言提供了不少修飾符,主要分爲如下兩類:

    • 訪問控制修飾符 : default, public , protected, private
    • 非訪問控制修飾符 : final, abstract, static, synchronized

修飾符用來定義類、方法或者變量,一般放在語句的最前端。

 

3.2 訪問控制修飾符

         Java中,可使用訪問控制符來保護對類、變量、方法和構造方法的訪問。Java 支持 4 種不一樣的訪問權限。

  • default (即缺省,什麼也不寫): 在同一包內可見,不使用任何修飾符。使用對象:類、接口、變量、方法。

  • private : 在同一類內可見。使用對象:變量、方法。 注意:不能修飾類(外部類)

  • public : 對全部類可見。使用對象:類、接口、變量、方法

  • protected : 對同一包內的類和全部子類可見。使用對象:變量、方法。 注意:不能修飾類(外部類)

 

 

3.2.1  默認訪問修飾符-不使用任何關鍵字

         使用默認訪問修飾符聲明的變量和方法,對同一個包內的類是可見的。接口裏的變量都隱式聲明爲 public static final,而接口裏的方法默認狀況下訪問權限爲 public。

 

3.2.2  私有訪問修飾符-private

        私有訪問修飾符是最嚴格的訪問級別,因此被聲明爲 private 的方法、變量和構造方法只能被所屬類訪問,而且類和接口不能聲明爲 private

聲明爲私有訪問類型的變量只能經過類中公共的 getter 方法被外部類訪問。

Private 訪問修飾符的使用主要用來隱藏類的實現細節和保護類的數據。

 

3.2.3  公有訪問修飾符-public

       被聲明爲 public 的類、方法、構造方法和接口可以被任何其餘類訪問。

       若是幾個相互訪問的 public 類分佈在不一樣的包中,則須要導入相應 public 類所在的包。因爲類的繼承性,類全部的公有方法和變量都能被其子類繼承。

 

Java 程序的 main() 方法必須設置成公有的,不然,Java 解釋器將不能運行該類。

 

3.2.4  受保護的訪問修飾符-protected

protected 須要從如下兩個點來分析說明:

  • 子類與基類在同一包中:被聲明爲 protected 的變量、方法和構造器能被同一個包中的任何其餘類訪問;

  • 子類與基類不在同一包中:那麼在子類中,子類實例能夠訪問其從基類繼承而來的 protected 方法,而不能訪問基類實例的protected方法。

protected 能夠修飾數據成員,構造方法,方法成員,不能修飾類(內部類除外)

 

接口及接口的成員變量和成員方法不能聲明爲 protected。

子類能訪問 protected 修飾符聲明的方法和變量,這樣就能保護不相關的類使用這些方法和變量。

 

3.3  訪問控制和繼承

請注意如下方法繼承的規則:

  • 父類中聲明爲 public 的方法在子類中也必須爲 public。

  • 父類中聲明爲 protected 的方法在子類中要麼聲明爲 protected,要麼聲明爲 public,不能聲明爲 private。

  • 父類中聲明爲 private 的方法,不可以被繼承。


3.4  非訪問修飾符

爲了實現一些其餘的功能,Java 也提供了許多非訪問修飾符。

static 修飾符,用來修飾類方法和類變量。

final 修飾符,用來修飾類、方法和變量,final 修飾的類不可以被繼承,修飾的方法不能被繼承類從新定義,修飾的變量爲常量,是不可修改的。

abstract 修飾符,用來建立抽象類和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修飾符,主要用於線程的編程。

3.5  static 修飾符

  • 靜態變量:

    static 關鍵字用來聲明獨立於對象的靜態變量,不管一個類實例化多少對象,它的靜態變量只有一份拷貝。 靜態變量也被稱爲類變量。局部變量不能被聲明爲 static 變量。

  • 靜態方法:

    static 關鍵字用來聲明獨立於對象的靜態方法。靜態方法不能使用類的非靜態變量。靜態方法從參數列表獲得數據,而後計算這些數據。

對類變量和方法的訪問能夠直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式訪問。

 

3.6  final 修飾符

3.6.1  final 變量:

         final 表示"最後的、最終的"含義,變量一旦賦值後,不能被從新賦值。被 final 修飾的實例變量必須顯式指定初始值。

         final 修飾符一般和 static 修飾符一塊兒使用來建立類常量。

 

3.6.2  final 方法

        類中的 final 方法能夠被子類繼承,可是不能被子類修改。

        聲明 final 方法的主要目的是防止該方法的內容被修改。

 

3.6.3  final 類

        final 類不能被繼承,沒有類可以繼承 final 類的任何特性。

 

3.7  abstract 修飾符

3.7.1  抽象類:

        抽象類不能用來實例化對象,聲明抽象類的惟一目的是爲了未來對該類進行擴充。

一個類不能同時被 abstract 和 final 修飾。若是一個類包含抽象方法,那麼該類必定要聲明爲抽象類,不然將出現編譯錯誤。

抽象類能夠包含抽象方法和非抽象方法。

 

3.7.2  抽象方法

        抽象方法是一種沒有任何實現的方法,該方法的的具體實現由子類提供。

        抽象方法不能被聲明成 final 和 static。

        任何繼承抽象類的子類必須實現父類的全部抽象方法,除非該子類也是抽象類。

        若是一個類包含若干個抽象方法,那麼該類必須聲明爲抽象類。抽象類能夠不包含抽象方法。

        抽象方法的聲明以分號結尾,例如:public abstract sample();

 

3.8  synchronized 修飾符

      synchronized 關鍵字聲明的方法同一時間只能被一個線程訪問。synchronized 修飾符能夠應用於四個訪問修飾符。

 

3.9  transient 修飾符

        序列化的對象包含被 transient 修飾的實例變量時,java 虛擬機(JVM)跳過該特定的變量。

        該修飾符包含在定義變量的語句中,用來預處理類和變量的數據類型。

 

3.9-  volatile 修飾符

        volatile 修飾的成員變量在每次被線程訪問時,都強制從共享內存中從新讀取該成員變量的值。並且,當成員變量發生變化時,會強制線程將變化值回寫到共享內存。這樣在任什麼時候刻,兩個不一樣的線程老是看到某個成員變量的同一個值。

一個 volatile 對象引用多是 null。

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