.NET GDI 模擬小球彈性碰撞(質點,動能守恆)

寫了一個模擬小球彈性碰撞的Demo,先貼上來。 場景說明: 隨機生成N個小球,隨機初始速度,初始方向,質量,大小,顏色。 每個小球都看做是質點。球和球,球和壁的碰撞都是彈性的(即碰撞後X,Y軸方向變反,大小不變),動能守恆。 左擊鼠標,停止運動,用箭頭標識當前的運動方向。再單擊則開始運動。 右擊鼠標,重新初始化場景重新開始。 程序由: 一個Ball類,Game類,和MainForm組成 MainF
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