五、 負責項目內開發人員的工做分配、工做質量把控、評估、培訓及團隊技術提高工做。
任職要求:
一、熟悉Unity3D引擎架構設計,5年以上從業經驗,3年以上Unity3D引擎開發經驗;
二、精通.net、C#語言及面向對象編程,熟悉經常使用關係型數據庫;
三、有Unity 3D遊戲開發經驗,有iOS開發經驗;
四、熟悉網絡Socket編程;
五、瞭解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學;
六、精通Shader編程,能實現高級特效;
七、至少在一款完整項目中,擔任主程工做
如下優先:
一、有3D圖形引擎開發相關經驗;
二、對圖形學知識有深刻了解,熟練使用DirectX或Opengl,並有相關做品。
三、有其餘3D引擎試用及製做經驗;
崗位職責編程
1. 帶領客戶端團隊完成新遊戲項目開發,作一款偉大的遊戲產品;c#
2. 客戶端各部分解決方案的選擇、核心框架的搭建、核心邏輯的開發;設計模式
三、平常的管理工做:任務分配、質量控制、需求評估等性能優化
任職要求網絡
一、3-5年遊戲客戶端開發經驗,端、頁、手不限;數據結構
2. 3年以上Unity3D大型項目實戰經驗(數據驅動),2年左右主程經驗;架構
3. 至少一款上線產品,有成功項目經驗尤佳。
六 樂動卓越
崗位要求:
一、熱愛遊戲,熱衷開發,樂於接受有挑戰性的任務;
二、三年以上C/C++遊戲編程經驗,熟悉遊戲客戶端結構,良好的面向對象編碼習慣;
三、計算機相關專業大專以上學歷,熟悉計算機圖形學相關算法,數據結構和算法基礎紮實;
四、有較強的主動性和執行力,良好團隊意識、溝通學習能力和合做精神;
五、熟悉unity 3d 者優先錄用。
崗位職責:
1.C#客戶端程序相關模塊的設計和編碼;
2.基於unity 3d引擎的功能實現和性能優化;
3.基於EZGUI的UI模塊的設計和編碼。
七 指尖魅力
職位描述:
一、Unity 3D場景中的各項交互功能開發和實現;
二、遊戲邏輯程序(獨立模塊)填寫,遊戲系統框架設計;
三、使用Unity3D引擎開發手機遊戲;
職位要求:
一、熟悉Unity3D引擎架構設計,熟練使用Unity3D製做場景、UI及腳本;
二、瞭解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉計算機圖形學,對網絡數據庫比較瞭解;
三、瞭解diretx或opengl能與前期美工師結合實現場景的互動;
四、精通c#、js開發腳本,熟練掌握u3d引擎操做以及引擎構架;
五、具備良好的編碼習慣,嚴謹的編碼風格;
六、參加過一款以上商業化遊戲項目,熟悉先後臺數據的互通;有多款做品者優先;帶過團隊者優先;
七、掌握必定項目管理的知識和技巧,瞭解網絡遊戲行業工做性質,富於團隊精神和獨立解決問題的能力;
八、五年以上游戲開發的工做經驗。
八 騰訊
工做職責:
- 負責遊戲客戶端架構設計;
- 負責遊戲客戶端關鍵技術攻關工做;
- 負責遊戲客戶端相關管理工做。
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工做要求:
- 本科及以上學歷;
- 至少3年以上游戲客戶端或移動終端開發經驗,至少經歷過一款3D遊戲開發,對遊戲開發領域有系統的瞭解和關注;
- 至少3年以上相關開發經驗,熟悉經常使用的腳本語言;
- 熱愛遊戲行業,有較強的學習能力、抗壓能力和執行力;
- 精通C++,精通客戶端調試、優化相關技術;
- 在客戶端架構設計、渲染技術、物理、AI等其中某一技術領域有豐富的經驗;
- 有gamebryo、unreal、cry、unity3d 引擎使用經驗者優先。
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九 完美世界
1. 五年以上電腦網遊或手機遊戲開發經驗;
2. 1年以上unity開發經驗,精通C#,熟悉OC和JAVA;
3. 熟悉面向對象設計,設計模式,以及遊戲客戶端架構;
4. 作爲主力程序員研發過一款以上大中型遊戲;
5. 有能力獨立開發複雜功能模塊,有良好的團隊合做精神;
6. 熟悉IOS和Android開發;
7. 有遊戲引擎開發或引擎優化經驗者優先;
8. 熟悉U3D移動遊戲優化者優先。
十 搜狐暢遊
崗位職責: |
1.根據遊戲策劃需求,獨立設計開發相應的遊戲模塊; 2.掌握遊戲客戶端架構,能夠維護相應模塊; 3.完成遊戲邏輯方面的編碼開發; 4.保證所開發模塊、邏輯穩定高效的運行。 |
任職資格: |
一、2年以上手機遊戲開發經驗,1年以上Unity3D開發經驗,本科以上學歷,計算機相關專業優先;二、有iPhone/Android平臺手機遊戲產品開發經驗;三、熟練掌握Unity3D引擎與XCode;四、精通C#語言,對於經常使用Unity3D插件熟練掌握,並可以根據項目需求修改插件;五、熟悉TCP/IP與HTTP協議,有網絡相關編程經驗;六、具有Shader/Render/OpenGL 3D經驗者優先;七、具備良好的溝通能力與工做激情,有良好的團隊協做精神;八、有手機網絡遊戲開發經驗者優先。 |