主程之路

對U3D主程招聘的收集程序員

一 快魚時代  Unity3D主程算法

崗位主要職責:數據庫

 
 
 
 
一、熟悉Unity3D引擎,使用C#進行基於U3D引擎的遊戲項目的開發;
二、帶領團隊完成手機網遊項目開發;
三、客戶端各部分解決方案的選擇、核心框架的搭建、核心邏輯的開發;
四、團隊管理工做: 如任務分配、質量控制、需求評估等。
崗位任職要求及條件:
一、4年以上游戲客戶端開發經驗,端、頁、手不限;
二、2年以上Unity3D大型項目實戰經驗;
三、完整參與過Unity3D項目;
四、熟悉3D圖形學原理。 
 
二 藍港在線 Unity開發主程
 
崗位職責:
1.閱讀並理解產品策劃案;
2.設計遊戲客戶端的邏輯架構和實現;
3.可以指導和帶領初級的程序員進行開發。
任職要求:
1.本科以上學歷,計算機、軟件、通信等相關專業;
2.熱愛遊戲,有完整網絡遊戲開發經驗者優先;
3.熟練掌握Unity3D開發環境;擁有2年以上iPhone/Android手機客戶端實際開發經驗,熟練掌握iPhone/Android下圖像、數據庫、 網絡通訊等應用的開發;
4.基礎知識紮實,擁有良好的代碼風格,熟練掌握C#或者Objective C或者C++;
5.具備較好的溝通能力和團隊合做精神,積極主動、愛崗敬業。
 
三 幸福互動
 
工做職責: 
一、使用Unity3D技術帶領開發團隊進行遊戲開發; 
二、負責遊戲核心架構的搭建以及技術攻關; 
三、負責項目內開發人員的工做分配、工做質量把控、評估、培訓及團隊技術提高工做; 
四、負責與策劃和美術部門溝通與對接,制定開發團隊的工做計劃、保障項目進度。 
任職要求: 
一、本科及以上學歷,3年以上游戲開發經驗,至少1款完整項目的製做,半年以上Unity 3D遊戲開發經驗; 
二、熱愛技術和遊戲,熟悉移動平臺開發技術,熟悉Unity 3D引擎架構設計; 
三、有較強分析和解決問題的能力; 
四、具備必定的管理經驗,富於團隊精神; 
五、強烈的事業心,具備創業者精神,嚴謹的工做做風。
 
四 精忠環球
 
 崗位職責:
一、使用Unity3D技術帶領開發團隊進行手機遊戲開發;
二、開發客戶端需求的輔助工具;
三、撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發說明文檔。
四、負責手機遊戲客戶端的框架設計與功能開發。
五、 負責項目內開發人員的工做分配、工做質量把控、評估、培訓及團隊技術提高工做。
任職要求:
一、熟悉Unity3D引擎架構設計,5年以上從業經驗,3年以上Unity3D引擎開發經驗;
二、精通.net、C#語言及面向對象編程,熟悉經常使用關係型數據庫;
三、有Unity 3D遊戲開發經驗,有iOS開發經驗;
四、熟悉網絡Socket編程;
五、瞭解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學;
六、精通Shader編程,能實現高級特效;
七、至少在一款完整項目中,擔任主程工做

如下優先:
一、有3D圖形引擎開發相關經驗;
二、對圖形學知識有深刻了解,熟練使用DirectX或Opengl,並有相關做品。
三、有其餘3D引擎試用及製做經驗;
 
五 天神互動

崗位職責編程

 1. 帶領客戶端團隊完成新遊戲項目開發,作一款偉大的遊戲產品;c#

 2. 客戶端各部分解決方案的選擇、核心框架的搭建、核心邏輯的開發;設計模式

 三、平常的管理工做:任務分配、質量控制、需求評估等性能優化

任職要求網絡

一、3-5年遊戲客戶端開發經驗,端、頁、手不限;數據結構

2. 3年以上Unity3D大型項目實戰經驗(數據驅動),2年左右主程經驗;架構

3. 至少一款上線產品,有成功項目經驗尤佳。

 

六 樂動卓越

崗位要求:
一、熱愛遊戲,熱衷開發,樂於接受有挑戰性的任務;
二、三年以上C/C++遊戲編程經驗,熟悉遊戲客戶端結構,良好的面向對象編碼習慣;
三、計算機相關專業大專以上學歷,熟悉計算機圖形學相關算法,數據結構和算法基礎紮實;
四、有較強的主動性和執行力,良好團隊意識、溝通學習能力和合做精神;
五、熟悉unity 3d 者優先錄用。
 
 
崗位職責:
1.C#客戶端程序相關模塊的設計和編碼;
2.基於unity 3d引擎的功能實現和性能優化;
3.基於EZGUI的UI模塊的設計和編碼。
 
七 指尖魅力
職位描述:
一、Unity 3D場景中的各項交互功能開發和實現;
二、遊戲邏輯程序(獨立模塊)填寫,遊戲系統框架設計;
三、使用Unity3D引擎開發手機遊戲;
 
職位要求:
一、熟悉Unity3D引擎架構設計,熟練使用Unity3D製做場景、UI及腳本;
二、瞭解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉計算機圖形學,對網絡數據庫比較瞭解;
三、瞭解diretx或opengl能與前期美工師結合實現場景的互動;
四、精通c#、js開發腳本,熟練掌握u3d引擎操做以及引擎構架;
五、具備良好的編碼習慣,嚴謹的編碼風格;
六、參加過一款以上商業化遊戲項目,熟悉先後臺數據的互通;有多款做品者優先;帶過團隊者優先;
七、掌握必定項目管理的知識和技巧,瞭解網絡遊戲行業工做性質,富於團隊精神和獨立解決問題的能力;
八、五年以上游戲開發的工做經驗。
 
八 騰訊
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
工做職責:
  • 負責遊戲客戶端架構設計;
  • 負責遊戲客戶端關鍵技術攻關工做;
  • 負責遊戲客戶端相關管理工做。
工做要求:
  • 本科及以上學歷;
  • 至少3年以上游戲客戶端或移動終端開發經驗,至少經歷過一款3D遊戲開發,對遊戲開發領域有系統的瞭解和關注;
  • 至少3年以上相關開發經驗,熟悉經常使用的腳本語言;
  • 熱愛遊戲行業,有較強的學習能力、抗壓能力和執行力;
  • 精通C++,精通客戶端調試、優化相關技術;
  • 在客戶端架構設計、渲染技術、物理、AI等其中某一技術領域有豐富的經驗;
  • 有gamebryo、unreal、cry、unity3d 引擎使用經驗者優先。

 

九 完美世界

1. 五年以上電腦網遊或手機遊戲開發經驗;

2. 1年以上unity開發經驗,精通C#,熟悉OC和JAVA;

3. 熟悉面向對象設計,設計模式,以及遊戲客戶端架構;

4. 作爲主力程序員研發過一款以上大中型遊戲;

5. 有能力獨立開發複雜功能模塊,有良好的團隊合做精神;

6. 熟悉IOS和Android開發;

7. 有遊戲引擎開發或引擎優化經驗者優先;

8. 熟悉U3D移動遊戲優化者優先。

 

十 搜狐暢遊

崗位職責: 1.根據遊戲策劃需求,獨立設計開發相應的遊戲模塊;
2.掌握遊戲客戶端架構,能夠維護相應模塊;
3.完成遊戲邏輯方面的編碼開發;
4.保證所開發模塊、邏輯穩定高效的運行。
任職資格: 一、2年以上手機遊戲開發經驗,1年以上Unity3D開發經驗,本科以上學歷,計算機相關專業優先;二、有iPhone/Android平臺手機遊戲產品開發經驗;三、熟練掌握Unity3D引擎與XCode;四、精通C#語言,對於經常使用Unity3D插件熟練掌握,並可以根據項目需求修改插件;五、熟悉TCP/IP與HTTP協議,有網絡相關編程經驗;六、具有Shader/Render/OpenGL 3D經驗者優先;七、具備良好的溝通能力與工做激情,有良好的團隊協做精神;八、有手機網絡遊戲開發經驗者優先。
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