Unity3D主程修煉之路

【先說招小弟吧】面試 我認爲有兩類人是能夠用的:(固然基礎紮實最好)編程 一、一個是主動性好(好比面試的時候你問他一個問題,他不知道,但他有想知道答案的慾望),這種人會探索問題,把問題反饋給你,還會問你問題(有耐心,不要煩)。服務器 二、另外一個是細心的人(好比換界面等等,若是細心的人才能換好,否則,就等着各類排列不整齊,各類差一像素吧)。框架 【再說用人吧】測試 遊戲方面,從功能上來看,有的是玩
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