Cocos Studio如何作分辨率適配

最近使用了Cocos Studio(版本是3.10)設計了一個簡單遊戲,而使人頭疼的是關於分辨率的設計。佈局 在這裏說一下我本身的理解與使用,網上文章看的不是太懂,本身摸索最終實現了我想要的效果,可能有誤,請指教。設計 首先要知道兩個概念,設備分辨率和設計分辨率:blog 一、設備分辨率:使用GLViewImpl::createWithRect("Test", Rect(0, 0, 640,960
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