前端埋點、無埋點

咱們平常的業務中,須要對用戶行爲分析,便須要在咱們的系統中埋點,一般埋點方式分爲幾種:一、通用系統埋點;二、前端埋點;三、後端接口埋點;前端

無埋點

  • 什麼是「無埋點」?

無埋點並非字面意思不埋點,其實也是一種埋點,只是讓開發人員徹底無感知,直接嵌入sdk,而後每一個元素都能查看他們的狀況,後續開發中也不須要開發者再作什麼開發。總結就是嵌入以後,開箱即用,不用開發。數據庫

  • 相關工具

Heap、國外主打的auto-capture後端

  • 優點

數據經過SDK,「自動」、「所有」地抓取後,就存儲在數據庫裏,任意獲取,網站再升級迭代也不用二次埋點markdown

  • 劣勢

一、數據量巨大,每一個地方都上報數據的話,那麼這個日誌數據庫將會存儲過多的無用信息dom

二、數據存在偏差,以WEB前端爲例,文檔一般是以DOM Tree的形式呈現,以下圖所示,經過一個元素在DOM Tree中的位置,以及其自身的屬性,咱們就能夠定位到某個元素。若是單頁應用的話,dom結構就會動態變化,那麼獲取到的元素就會變動,日誌還準嗎?工具

前端埋點

每處埋點須要一個惟一標識,調用一次落數接口,傳入須要的數據網站

後端接口埋點

後端埋點的話,多用於一些私密數據,直接在接口中埋點,這些數據沒法傳輸到前端的spa

搭建一套埋點系統

要想規範埋點規則,最好是搭建一套通用埋點系統,而後只用申請本身的應用的點位,而後讓開發綁定點位到具體的時機日誌

遵循如下規則:code

  • 一、A位爲系統應用的標識,理解成系統的id
  • 二、B位爲該系統A的某個頁面的標識
  • 三、C位爲該系統A.該頁面B的某個區塊
  • 四、D位爲該系統A.該頁面B.該區塊C的某個按鈕或其餘元素

只須要在系統中建立好此次系統要落數的點位,而後綁定到落數的時機,就行了

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