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SuperSplinesPro丨U3D AI路線插件使用方法
時間 2021-07-10
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下載地址:下載 1、導入SDK 2、創建路線父物體,用於存放路線節點,並添加Spline、Spline Mesh腳本 3、在父物體下創建子路點GameObject,並添加SplineNode腳本,調整路點位置 4、選中所有路點,拖動到父物體腳本Spline的Spline Nodes下 5、創建要移動的遊戲物體,爲其添加Spline Animator腳本,將路線的父物體賦值給該S
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