unity利用事件機制解耦代碼(四)

在某一個類調用另外一個類裏的方法的時候,每每須要這個類的實例,這在繁複的項目中,每每沒有那麼方便,須要在這個類中不斷的經過對象圖語言導航到咱們須要的地方。但若是使用事件機制的,在這個類裏發起一個事件,在另外一個類了處理這個事件,就能夠不須要這個實例對象,就能完成。測試 這裏有兩杯水,怎樣將這兩個杯子裏的水調換一下呢?你須要第三隻空杯子。事件機制,說實話也是這個道理,當你找到第三隻杯子的時候,你就會
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