又到年終了該寫年終總結的時候了,365天好快!2017年乾的啥?明白下!
自從2016.11.01開始每日簡單記錄,465天一天沒斷,剛統統看了並歸整了下。
因此總結起來比較精準,如今看出來每日記錄的好處了,多少年後回頭也能看看本身的「天天」。php
02.01~07.01 微信小程序學習
07.01~09.01 着迷的袁志佳的公開課與9980
10.01~11.21 unity與蕾爸華美
11.21~01.02 unity、信息採集、工會考試
01.02~02.15 工會與微信小遊戲前端
上半年時間從各方面搞微信小程序。node
大過年的就開始學習Flex/WeUI-CSS、全面學習小程度文檔與API、總結髮布《小程序細節》《小程序加密和解密》2個技術專題thinkphp
去鄭州奪冠與北京考察學習,和老孫合夥代理了奪冠產品。小程序
收集了大量的小程序模板,獨自開發了《軸承名錄》《臨清學》《企展》微信小程序。微信小程序
去年總結也說了,很是感謝這個公司,在這!我本身經過手段爭取到了寶貴的一年半也算純淨的學習環境,服務器
使我回歸技術找到方向、重拾自信並開始沒日沒夜的技術彌補和充電!微信
但這也是基於他用到並離不開個人前提下。app
我和喊我來的朋友經常討論的話題是「我靠!這公司的人爲何都是奇葩!龍找龍、鳳找鳳、王八找青蛙」。工具
我在過的公司人通常都正常,爲啥這個公司全是奇葩,其中最奇葩的就是老闆和「攪屎棍子」。
發生的奇葩事說一天也說不完!!!真受不了!因此咱們給公司定的口號是「作一個最有故事的遊戲公司」。
咱們也作了一些的有意思的報復行動,好比:公司全網的限速、重點奇葩人員和老闆的電腦搞勒索病毒、筆記本殺手行動(失敗)、路由XX行動等。
慢慢的工做變成本身學習是正事,公司的活卻是邪片,有點意思。
2017.09.24由於公司從遊戲運營到「純拉下線傳銷式」的轉型,咱們就離開了。
總結下爲情緣閣乾的活:
1:公司網站和我的中心,
2:充值系統對接
3:帳單系統,各遊戲的管理工具
4:各遊戲的官網
5:禮包系統,yxh9
1:五筆的成功堅持
由於我拼音打的很順,用五筆卡住時受不了就又轉拼音了,因此N次五筆轉型都失敗了,此次成功的堅持下來至今
2:thinkphp的通讀學習
3:3D Max的入門瞭解式學習
4:js的深刻學習,nodejs學習
5:cocos初學、微擎的初探
對孩子的「如何學英語」「如何學語文」「如何學美術書法」等,進行了大量的研究並總結。
今年很有成就的是堅持半年的孩子的早上學習,天天6點半多起,7點到8:20學習。
學會了800多個漢字、千字文/弟子規/三字經背過,聲律啓蒙背的半熟,英語聽力天天訓練1個小時。
期間經歷不少事都沒間斷,不過最終仍是由於社保卡的問題中斷了。
如今因爲我工做和學習緣由,幼兒園緣由等問題,想恢復之前不太容易,正在想最優策略中……
孩子的教育最重要的是言傳身教,學校是次要,家教纔是重點,孩子的是否出色拼的就是父母背後的堅持。
一次小小的新鮮的試探,沒想到一步步的演變成沒法自拔、備受折磨、壓力巨大、完全打亂我原狀態、弄的我沒脾氣的恐怖事件。
零零散散的持續了近兩個月,由於核心的問題(燈光、人員、設備、企業通知、勞動局老變)都不完善,因此整個過程感受弄一塌糊塗。
這期間我真是用了200%的力,都幹了:
把一堆古董電腦調試好、購買設備並調試安裝、對現場人員進行簡單的培訓。
信息採集方案的一次次的優化、現場佈局和調整。
監督現場員的工做、各類臨時問題的解決、替補現場信息採集人員、維護如今秩序。
打電話通知企業、開發社保卡查詢系統、處理郵件發來的特殊狀況照片。
買貨並退貨的京東事故、三和爛事與數據丟失恢復。
每日數據的備份和N次打包整合和處理、最後照片的N次修復
……
原來早起的學習狀態和時間沒了、被迫中斷堅持半年的孩子早學習慣、零零散散也算幹了一個月年前也沒提錢的事
由於社保卡信息採集進了工會。
一個是無薪、家裏操心、有點無職壓力、全力全速爭趕商機的全天10小時+的學習
一個是有點工資、穩定家裏、白天純浪費、早起晚學的1+3小時夾縫學習
雖然我感受應該選擇前者,畢竟微信小遊戲剛出的無限商機仍是儘快學習爲好,但爲了避免讓家裏操心,如今暫時選擇了後者。
如今白天在無所事事和乾點雜活中度過,只能早起和晚上學會,真是在浪費個人時間!
但願年後個人「工會互聯網+獨立生活」能順利進行,不然我應該會選擇迴歸~
最重要的方向問題,是始終的堅持、是中途放棄、仍是方向的優化調整
小程序的關注期:
2017上半年都是在搞小程序,從學習、案例、出門考察各個方面入手
目標是:精通小程序相關的API、前臺、後臺,本身開發小程序經常使用的系統(cms,商城,外賣……)
放棄小程序:
轉折是在去鄭州奪冠公司後,人家人比我多(20多我的),技術比我好(自動生成小程序系統、模板本身製做……)
而我我的完成個簡單的系統《臨清學》《軸承名錄》都須要2-3個月,怎麼和人家比?
若是這樣,還不如直接代理人家的,產品好又全,價格又不貴,和原來網站模式同樣了,就是純拼銷售!
除非我本身也會開發那套「本身生成小程序」的系統,呵,技術差的還遠~
因此我和孫代理了奪冠小程序生成平臺後,都作的很好,技術這邊基本用不到我了,個人方向就動搖了。
京程一燈
一次偶然的機會,我在騰訊課堂聽了下袁志佳老師的課,從未有過「一直想聽,不想讓老師講完」的感受。
從他身上,我知道了什麼叫牛B,他的百度騰訊的經歷、他看的書、他會的東西!
BAT招聘時要求技術,原來真是這麼高端!發現本身什麼也不會,差的太多了,雖然本身內心有數!
因此那一段就開始瘋狂的迷戀上袁志佳的課,也有報9980元vip班專一大前端路的想法。
轉向遊戲
汪洋說他作的端遊「精靈」愈來愈很差作了,想轉手遊,想把《全民奇蹟》改爲」精靈手遊版「。
以前一直不加入他們是感受端遊精靈快死了,至於這個手遊我仍是頗有興趣的。
因而開始了到至今的遊戲開發之路!~
小學了下游戲的人物建模3DMax,10.1開始學Unity3D,作了《太空大戰》《貪吃蛇》《Flappy》《動畫系統》小項目
發現Unity3D太強大也太好用了,我一直不敢涉及的遊戲開發原來不是太難!~
因而開始打算購買"泰課在線的2400元全路線或SIKI的A計劃",正在這時12.28微信小遊戲橫空出世!
我感受這塊是一個大商機,潛力很大,但untiy3D不能一鍵生成,只有國內的Cocos、Egret、Laya支持。
從市場、源碼資源、課程上我最終選擇了學習cocos Creator。
1.18開始學習cocos,天天從騰訊課堂、網易雲課堂、百度傳課上找,發現課程幾乎沒有。
跳跳星時感受還沒學會,cocos-Flappy時徹底不知如何下手,如何學我迷茫了。
後來從淘寶搞到了一個課程找到突破口,一步步的跟着作+精學,感受本身在成長。
發現原來這個課程居然就是騰訊課堂惟一的2980元blake老師的課。
通過2周的反覆的考慮,我於2.5號購買了他的2980的課,學習中~
爲何我選擇遊戲而不繼續京程一燈?
1:一燈學成技術牛了,也仍是得找個銷售。遊戲這個學會了,能夠作微信小遊戲和運營
2:作遊戲的難度大,積累才更有競爭力,會網站和小程序的人太多了。
3:作遊戲比較有意思,成就感比較好,並且感受高大上,也方便教育!
2016.03.21到今天2018.02.16,已經成功積累679天了,繼續努力吧……
遊戲開發纔剛剛起步,今年以Blake2980的全套教程爲主線,重點搞定
1:與微信小遊戲與時俱進
2:遊戲服務器開發Nodejs的開發
3:開始微信小遊戲的自錄教程嘗試