先囉嗦兩句,若是你還不知道Netty是作什麼的能作什麼。那能夠先簡單的搜索瞭解一下。我只能說Netty是一個NIO的框架,能夠用於開發分佈式的Java程序。具體能作什麼,各位能夠儘可能發揮想象。技術,是服務於人而不是侷限住人的。程序員
若是你已經萬事具有,那麼咱們先從一段代碼開始。程序員們習慣的上手第一步,天然是"Hello world",不過Netty官網的例子卻恰恰拋棄了"Hello world"。那咱們就本身寫一個最簡單的"Hello world"的例子,做爲上手。bootstrap
1 /** 2 * Netty 服務端代碼 3 * 4 * @author lihzh 5 * @alia OneCoder 6 * @blog http://www.coderli.com 7 */ 8 public class HelloServer { 9 10 public static void main(String args[]) { 11 // Server服務啓動器 12 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap( 13 new NioServerSocketChannelFactory( 14 Executors.newCachedThreadPool(), 15 Executors.newCachedThreadPool())); 16 // 設置一個處理客戶端消息和各類消息事件的類(Handler) 17 bootstrap 18 .setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { 19 @Override 20 public ChannelPipeline getPipeline() 21 throws Exception { 22 return Channels 23 .pipeline(new HelloServerHandler()); 24 } 25 }); 26 // 開放8000端口供客戶端訪問。 27 bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000)); 28 } 29 30 private static class HelloServerHandler extends 31 SimpleChannelHandler { 32 33 /** 34 * 當有客戶端綁定到服務端的時候觸發,打印"Hello world, I'm server." 35 * 36 * @alia OneCoder 37 * @author lihzh 38 */ 39 @Override 40 public void channelConnected( 41 ChannelHandlerContext ctx, 42 ChannelStateEvent e) { 43 System.out.println("Hello world, I'm server."); 44 } 45 } 46 }
/** * Netty 客戶端代碼 * * @author lihzh * @alia OneCoder * @blog http://www.coderli.com */ public class HelloClient { public static void main(String args[]) { // Client服務啓動器 ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap( new NioClientSocketChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool())); // 設置一個處理服務端消息和各類消息事件的類(Handler) bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { @Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { return Channels.pipeline(new HelloClientHandler()); } }); // 鏈接到本地的8000端口的服務端 bootstrap.connect(new InetSocketAddress( "127.0.0.1", 8000)); } private static class HelloClientHandler extends SimpleChannelHandler { /** * 當綁定到服務端的時候觸發,打印"Hello world, I'm client." * * @alia OneCoder * @author lihzh */ @Override public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) { System.out.println("Hello world, I'm client."); } } }
既然是分佈式的,天然要分多個服務。Netty中,須要區分Server和Client服務。全部的Client都是綁定在Server上的,他們之間是不能經過Netty直接通訊的。(本身採用的其餘手段,不包括在內。)。白話一下這個通訊過程,Server端開放端口,供Client鏈接,Client發起請求,鏈接到Server指定的端口,完成綁定。隨後即可自由通訊。其實就是普通Socket鏈接通訊的過程。框架
Netty框架是基於事件機制的,簡單說,就是發生什麼事,就找相關處理方法。就跟着火了找119,搶劫了找110一個道理。因此,這裏,咱們處理的是當客戶端和服務端完成鏈接之後的這個事件。何時完成的鏈接,Netty知道,他告訴我了,我就負責處理。這就是框架的做用。Netty,提供的事件還有不少,之後會慢慢的接觸和介紹。分佈式
你應該已經能夠上手了:)ide