Java NIO框架Netty教程(一) – Hello Netty

Java NIO框架Netty教程(一) – Hello Netty

先囉嗦兩句,若是你還不知道Netty是作什麼的能作什麼。那能夠先簡單的搜索瞭解一下。我只能說Netty是一個NIO的框架,能夠用於開發分佈式的Java程序。具體能作什麼,各位能夠儘可能發揮想象。技術,是服務於人而不是侷限住人的。程序員

若是你已經萬事具有,那麼咱們先從一段代碼開始。程序員們習慣的上手第一步,天然是"Hello world",不過Netty官網的例子卻恰恰拋棄了"Hello world"。那咱們就本身寫一個最簡單的"Hello world"的例子,做爲上手。bootstrap

複製代碼
 1 /** 
 2  * Netty 服務端代碼 
 3  *  
 4  * @author lihzh 
 5  * @alia OneCoder 
 6  * @blog http://www.coderli.com 
 7  */  
 8 public class HelloServer {  
 9   
10     public static void main(String args[]) {  
11         // Server服務啓動器  
12         ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(  
13                 new NioServerSocketChannelFactory(  
14                         Executors.newCachedThreadPool(),  
15                         Executors.newCachedThreadPool()));  
16         // 設置一個處理客戶端消息和各類消息事件的類(Handler)  
17         bootstrap  
18                 .setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {  
19                     @Override  
20                     public ChannelPipeline getPipeline()  
21                             throws Exception {  
22                         return Channels  
23                                 .pipeline(new HelloServerHandler());  
24                     }  
25                 });  
26         // 開放8000端口供客戶端訪問。  
27         bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000));  
28     }  
29   
30     private static class HelloServerHandler extends  
31             SimpleChannelHandler {  
32   
33         /** 
34          * 當有客戶端綁定到服務端的時候觸發,打印"Hello world, I'm server." 
35          *  
36          * @alia OneCoder 
37          * @author lihzh 
38          */  
39         @Override  
40         public void channelConnected(  
41                 ChannelHandlerContext ctx,  
42                 ChannelStateEvent e) {  
43             System.out.println("Hello world, I'm server.");  
44         }  
45     }  
46 }  
複製代碼

 

複製代碼
/** 
 * Netty 客戶端代碼 
 *  
 * @author lihzh 
 * @alia OneCoder 
 * @blog http://www.coderli.com 
 */  
public class HelloClient {  
  
    public static void main(String args[]) {  
        // Client服務啓動器  
        ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(  
                new NioClientSocketChannelFactory(  
                        Executors.newCachedThreadPool(),  
                        Executors.newCachedThreadPool()));  
        // 設置一個處理服務端消息和各類消息事件的類(Handler)  
        bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {  
            @Override  
            public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {  
                return Channels.pipeline(new HelloClientHandler());  
            }  
        });  
        // 鏈接到本地的8000端口的服務端  
        bootstrap.connect(new InetSocketAddress(  
                "127.0.0.1", 8000));  
    }  
  
    private static class HelloClientHandler extends SimpleChannelHandler {  
  
  
        /** 
         * 當綁定到服務端的時候觸發,打印"Hello world, I'm client." 
         *  
         * @alia OneCoder 
         * @author lihzh 
         */  
        @Override  
        public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx,  
                ChannelStateEvent e) {  
            System.out.println("Hello world, I'm client.");  
        }  
    }  
}  
複製代碼

 

 
 

既然是分佈式的,天然要分多個服務。Netty中,須要區分Server和Client服務。全部的Client都是綁定在Server上的,他們之間是不能經過Netty直接通訊的。(本身採用的其餘手段,不包括在內。)。白話一下這個通訊過程,Server端開放端口,供Client鏈接,Client發起請求,鏈接到Server指定的端口,完成綁定。隨後即可自由通訊。其實就是普通Socket鏈接通訊的過程。框架

Netty框架是基於事件機制的,簡單說,就是發生什麼事,就找相關處理方法。就跟着火了找119,搶劫了找110一個道理。因此,這裏,咱們處理的是當客戶端和服務端完成鏈接之後的這個事件。何時完成的鏈接,Netty知道,他告訴我了,我就負責處理。這就是框架的做用。Netty,提供的事件還有不少,之後會慢慢的接觸和介紹。分佈式

你應該已經能夠上手了:)ide

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