咱們經常使用緩存提高數據查詢速度,因爲緩存容量有限,當緩存容量到達上限,就須要刪除部分數據挪出空間,這樣新數據才能夠添加進來。緩存數據不能隨機刪除,通常狀況下咱們須要根據某種算法刪除緩存數據。經常使用淘汰算法有 LRU,LFU,FIFO,這篇文章咱們聊聊 LRU 算法。java
LRU 是 Least Recently Used 的縮寫,這種算法認爲最近使用的數據是熱門數據,下一次很大機率將會再次被使用。而最近不多被使用的數據,很大機率下一次再也不用到。當緩存容量的滿時候,優先淘汰最近不多使用的數據。node
假設如今緩存內部數據如圖所示:算法
這裏咱們將列表第一個節點稱爲頭結點,最後一個節點爲尾結點。
當調用緩存獲取 key=1 的數據,LRU 算法須要將 1 這個節點移動到頭結點,其他節點不變,如圖所示。數據庫
而後咱們插入一個 key=8 節點,此時緩存容量到達上限,因此加入以前須要先刪除數據。因爲每次查詢都會將數據移動到頭結點,未被查詢的數據就將會下沉到尾部節點,尾部的數據就能夠認爲是最少被訪問的數據,因此刪除尾結點的數據。編程
而後咱們直接將數據添加到頭結點。緩存
這裏總結一下 LRU 算法具體步驟:數據結構
上面例子中能夠看到,LRU 算法須要添加頭節點,刪除尾結點。而鏈表添加節點/刪除節點時間複雜度 O(1),很是適合當作存儲緩存數據容器。可是不能使用普通的單向鏈表,單向鏈表有幾點劣勢:ide
針對以上問題,能夠結合其餘數據結構解決。this
使用散列表存儲節點,獲取節點的複雜度將會下降爲 O(1)。節點移動問題能夠在節點中再增長前驅指針,記錄上一個節點信息,這樣鏈表就從單向鏈表變成了雙向鏈表。idea
綜上使用雙向鏈表加散列表結合體,數據結構如圖所示:
在雙向鏈表中特地增長兩個『哨兵』節點,不用來存儲任何數據。使用哨兵節點,增長/刪除節點的時候就能夠不用考慮邊界節點不存在狀況,簡化編程難度,下降代碼複雜度。
LRU 算法實現代碼以下,爲了簡化 key ,val 都認爲 int 類型。
public class LRUCache { Entry head, tail; int capacity; int size; Map<Integer, Entry> cache; public LRUCache(int capacity) { this.capacity = capacity; // 初始化鏈表 initLinkedList(); size = 0; cache = new HashMap<>(capacity + 2); } /** * 若是節點不存在,返回 -1.若是存在,將節點移動到頭結點,並返回節點的數據。 * * @param key * @return */ public int get(int key) { Entry node = cache.get(key); if (node == null) { return -1; } // 存在移動節點 moveToHead(node); return node.value; } /** * 將節點加入到頭結點,若是容量已滿,將會刪除尾結點 * * @param key * @param value */ public void put(int key, int value) { Entry node = cache.get(key); if (node != null) { node.value = value; moveToHead(node); return; } // 不存在。先加進去,再移除尾結點 // 此時容量已滿 刪除尾結點 if (size == capacity) { Entry lastNode = tail.pre; deleteNode(lastNode); cache.remove(lastNode.key); size--; } // 加入頭結點 Entry newNode = new Entry(); newNode.key = key; newNode.value = value; addNode(newNode); cache.put(key, newNode); size++; } private void moveToHead(Entry node) { // 首先刪除原來節點的關係 deleteNode(node); addNode(node); } private void addNode(Entry node) { head.next.pre = node; node.next = head.next; node.pre = head; head.next = node; } private void deleteNode(Entry node) { node.pre.next = node.next; node.next.pre = node.pre; } public static class Entry { public Entry pre; public Entry next; public int key; public int value; public Entry(int key, int value) { this.key = key; this.value = value; } public Entry() { } } private void initLinkedList() { head = new Entry(); tail = new Entry(); head.next = tail; tail.pre = head; } public static void main(String[] args) { LRUCache cache = new LRUCache(2); cache.put(1, 1); cache.put(2, 2); System.out.println(cache.get(1)); cache.put(3, 3); System.out.println(cache.get(2)); } }
緩存命中率是緩存系統的很是重要指標,若是緩存系統的緩存命中率太低,將會致使查詢迴流到數據庫,致使數據庫的壓力升高。
結合以上分析 LRU 算法優缺點。
LRU 算法優點在於算法實現難度不大,對於對於熱點數據, LRU 效率會很好。
LRU 算法劣勢在於對於偶發的批量操做,好比說批量查詢歷史數據,就有可能使緩存中熱門數據被這些歷史數據替換,形成緩存污染,致使緩存命中率降低,減慢了正常數據查詢。
如下方案來源與 MySQL InnoDB LRU 改進算法
將鏈表拆分紅兩部分,分爲熱數據區,與冷數據區,如圖所示。
改進以後算法流程將會變成下面同樣:
處於冷數據區的數據每次被訪問須要作以下判斷:
對於偶發的批量查詢,數據僅僅只會落入冷數據區,而後很快就會被淘汰出去。熱門數據區的數據將不會受到影響,這樣就解決了 LRU 算法緩存命中率降低的問題。
其餘改進方法還有 LRU-K,2Q,LIRS 算法,感興趣同窗能夠自行查閱。
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