UE4學習筆記10----自定義事件定義與調用

輸入「Custome」可添加自定義事件,自定義事件可以添加輸入變量用於程序控制 調用方式: (1)本地調用 在本地藍圖中直接在左側「事件圖表中」將該事件拖拽至「事件圖表即可」 (2)通過碰撞返回值調用 (3)通過對象變量調用 設置變量包含自定義事件的藍圖類類型對象變量   (4)通過獲取對象調用
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