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關於移動應用UI部分管理的一些思考
時間 2021-01-02
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我認爲移動應用程序相對於桌面程序的主要特點是:強交互。 這樣就引出一個問題:用什麼樣的設計可以使程序的 UI,Animation 等交互部分有序、受控? 我最近在思考這個問題,目前認爲解決這類問題有兩個思路: 1、基於遊戲的技術,比如場景管理。對於遊戲開發的領域不是很瞭解,這個暫且放一放。 2、基於狀態機的UI管理框架。 在想到第二個思路時,用 Google 搜索了下 「GUI Architect
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