遊戲開發性能優化經驗總結

文章轉載自「我自蒼茫」。 優化概論 說起遊戲的優化,在遊戲開發中經常分爲這幾步: 首先要確定遊戲中經常會出現哪些問題 – Profile 然後確定在哪些方向進行性能優化 – Analyze 最後再儘可能將問題逐個解決 – Solve 遊戲開發中一定是先做工具,進行Profile,再進行優化,所以,說優化就不得不再扯一下Profile 常見的工具有一些是引擎和IDE自帶的,比如Unity自帶的Pro
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