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圖形學實驗二 直線生成算法
時間 2021-01-03
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實驗二 直線生成算法 實驗類型:設計型 實驗學時:2實驗要求:必修 一、實驗目的 理解基本圖形元素光柵化的基本原理,掌握一種基本圖形元素光柵化算法,利用OpenGL實現直線光柵化的DDA算法。 二、實驗內容 1.根據所給的直線光柵化的示範源程序,在計算機上編譯運行,輸出正確結果; 2.指出示範程序採用的算法,以此爲基礎將其改造爲中點線算法或Bresenham算法,寫入實驗報告; 3.根據示範代
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