咱們常常會遇到這樣的場景: 在一個TableView上,每一個cell都有一個進度條,多是下載的進度或者音樂播放的進度,咱們須要實時地更新這個進度條。是否是聽起來很簡單?小心,這裏有坑!bash
大多數人首先想到block或者delegate的回調方式來更新進度。想法是對的,可是忽視了一個問題——「Cell是重用的」。固然,你能夠說就不重用。不過大多數時候,爲了節省內存空間,優化程序性能,仍是建議重用cell的。既然cell被重用,那麼用剛剛的方法就會遇到一個奇怪的現象:cell0開始更新本身的進度條,上下滾動TableView時發現進度條跑到cell3上更新了。數據結構
來看個人Demo:性能
/*SimulateDownloader.h*/
@protocol DownloadDelegate <NSObject>
- (void)downloadProgress:(float)progress;
- (void)downloadCompleted;
@end
/*SimulateDownloader*/
- (void)startDownload {
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(downLoadTimer) userInfo:nil repeats:YES];
[self.timer fire];
}
- (void)downLoadTimer {
static float progress = 0;
progress += 0.05;
if (progress > 1.01) {
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadCompleted)]) {
[self.delegate downloadCompleted];
}
} else {
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadProgress:)]) {
[self.delegate downloadProgress:progress];
}
}
}
/*ProcessCell.m*/
- (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (self) {
...
_downloader = [[SimulateDownloader alloc] init];
_downloader.delegate = self;
}
return self;
}
#pragma mark - DownloadDelegate
- (void)downloadProgress:(float)progress {
static float oldValue = 0;
[self setCircleProgressFrom:oldValue To:progress];
oldValue = progress;
}
- (void)downloadCompleted {
self.circle.hidden = YES;
[_btnPlay setImage:[UIImage imageNamed:@"ic_play_transfer"] forState:UIControlStateNormal];
}複製代碼
運行結果截圖以下:優化
正如咱們開始說的,最開始下載第2行,顯示進度條,上下滑動TableView,進度條變到第3行了。ui
試想,假設最開始系統分配了10個cell並複用。當前cell2的地址是0x000222,它的downloader實例地址是0xfff222。此時,downloader的delegate是cell2,但實際上downloader的delegate綁定的是地址爲0x000222的對象,並非cell2自己。當咱們滑動TableView時,cell都被重繪,這時候可能剛好cell3重用了0x000222的對象。那麼可想而知,下次更新進度時,downloader的delegate指向的就是cell3,因此cell3會顯示進度條變化。atom
爲了解決上面的問題,通常主要有兩種思路:spa
cell不重用3d
通常在cell數不多的時候可使用這種方法。好比總共就5個cell,系統開始就分配了5個cell,那麼就不會重用cell。也就不會有delegate指向錯誤cell的狀況出現。code
downloader與cell持有的Model綁定orm
假如每一個cell都有一個對應的model數據結構:
@interface CellModel : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSNumber *modelId;
@property (nonatomic, assign) float progress;
@end複製代碼
咱們能夠用KVO方式監聽每一個CellModel的進度,而且用modelId來判斷當前的Cell是否在下載狀態以及是否被更新。
稍做修改的代碼:
/*ProgressCell.m*/
- (void)setLabelIndex:(NSUInteger)index model:(CellModel *)model {
self.lbRow.text = [NSString stringWithFormat:@"%u",index];
self.model = model;
//這裏根據model值來繪製UI
if (model.progress > 0) {
[_btnPlay setImage:nil forState:UIControlStateNormal];
} else {
[_btnPlay setImage:[UIImage imageNamed:@"ic_download_transfer"] forState:UIControlStateNormal];
}
//監聽progress
[self.model addObserver:self forKeyPath:@"progress" options:NSKeyValueObservingOptionNew|NSKeyValueObservingOptionInitial|NSKeyValueObservingOptionOld context:nil];
}
//下載器也與model綁定,這樣能夠通知到準確的model更新
- (void)simulateDownloadProgress {
[_btnPlay setImage:nil forState:UIControlStateNormal];
[_downloader startDownload:self.model];
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
CellModel *model = (CellModel *)object;
//檢查是不是本身的model更新,防止複用問題
if (model.modelId != self.model.modelId) {
return;
}
float from = 0, to = 0;
if ([keyPath isEqualToString:@"progress"]) {
if (change[NSKeyValueChangeOldKey]) {
from = [change[NSKeyValueChangeOldKey] floatValue];
}
if (change[NSKeyValueChangeNewKey]) {
to = [change[NSKeyValueChangeNewKey] floatValue];
}
[self setCircleProgressFrom:from To:to];
}
}
/*SimulateDownloader.m*/
- (void)downLoadTimer {
static float progress = 0;
progress += 0.1;
if (progress > 1.01) {
// if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadCompleted)]) {
// [self.delegate downloadCompleted];
// }
} else {
// if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadProgress:)]) {
// [self.delegate downloadProgress:progress];
// }
//更新Model,會被KVO的監聽對象監聽到。
self.model.progress = progress;
}
}
}複製代碼
固然若是這裏是一個音樂播放進度條,咱們可使用一個單例的播放器並與model綁定。cell一樣監聽model的progress字段,或者在播放器進度更新時發出通知,全部收到通知的cell檢測若是更新的model是本身的才更新UI。
總結:
不要對複用的cell直接使用delegate
或者block
回調來更新進度條,使用回調更新UI時必定記得與cell所持有的數據綁定,並在繪製cell時檢測數據的相應字段